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【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】


[351]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/24(木) 01:57:58 ID:J2jOd8gs
★霊夢のパス→! card★
★神綺→魔界神聖 58+(相互補正+6)+! card = ★
★チルノ→コールドディヴィニティー 48+(補正合計+4)+! card =
  スターサファイア→ブロック 42+(補正合計+4)+! card = ★
  妖精F→ブロック 39+(人数補正+2)+! card = ★
  レティ→ブロック 44+(補正合計+3)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 53+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  チルノ連合ボールに!(クリア―の場合、チルノ連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 神綺の魔界神聖がゴールに突き刺さる!前半で3点差!
1=  蓬莱がねじ込みに!
0=  アリスがねじ込みに!
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ 大さん「まだ慌てるような時間じゃない」

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し、判定に(+2)されます。
神綺の魔界神聖には4の吹っ飛び係数が存在します。
神綺のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発生します。
チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
レティのマークがダイヤで『ノーザンウイナー(+5)』、ハート・スペードで『アンデュレイションレイ(+4)』が発動します。
大妖精のマークがダイヤで『クリティカル(+2)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。


0ch BBS 2007-01-24