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【南葛中】もうひとつの物語4【只今恋模様】


[624]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 21:59:08 ID:???
午後1が終わった後、午後2で変更可能です。
同じ難易度でやり続けるとほんの僅かながらのボーナスは考えてはいますが…
あまり良いものではないので、【怪我しないように】が一番ですね。

ガッツが余裕を切った場合、
【難易度の怪我発生率】+αという感じで段階的にあがっていきますので、
余裕が有るとき難易度が高いほうが効率は良いかも…です。


あゆみちゃんのガッツが変な誤字になってる…
正しくは、
〜〜〜〜〜

【ガッツ】
あゆみ 余裕
省1

[625]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:03:00 ID:9srO+K4Y
B

[626]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:05:31 ID:28JbeUrY
C

[627]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:22:49 ID:GrFHE+kU


[628]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:26:00 ID:JmEKMlCs
C LV1、怪我したら意味無いですし…

あゆみ「怪我しないように、が第一ですね。
     明日試合ですし…。いや、私もすっかり忘れてましたけど…」

【LV1】と書いてあるボタンを押すと、ウィィィィン…と足元のベルトが動き出す。

あゆみ「さて…派手に楽しくいきますよー!」

★あゆみの特訓の成果(ガッツ) → ! card
あゆみの特訓の成果(せりあい) → ! card★
★あゆみのガッツ消費+怪我判定 → ! dice + ! card ★
省6

[629]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:27:20 ID:JmEKMlCs
〜特訓の成果〜

【ガッツ】 【普】
A〜4 → ガッツ+10
5〜9 → ガッツ+20
10、J → ガッツ+30
Q、K、JOKER → ガッツ+30 と おまけ
【せりあい】 【易】
A〜4 → +1
5〜10 → +2
J、Q → +3
K、JOKER → +3と覚醒フラグ

〜ガッツ消費〜
dice × 60 分ガッツ消費。

〜怪我判定〜
この特訓は怪我判定(小)になっています。
クラブの4か9か13を引いたら怪我をしてしまい、この特訓が自動的に失敗となります。 省2

[630]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:27:41 ID:???
★あゆみの特訓の成果(ガッツ) →  JOKER
あゆみの特訓の成果(せりあい) →  ハート10

[631]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:29:04 ID:???
あ、あゆみちゃんェ…!!
あなたももしや…!?

引き続き、お願いします

[632]森崎名無しさん:2012/06/04(月) 22:29:32 ID:???
★あゆみのガッツ消費+怪我判定 →  1  +  ダイヤ6  ★


[633]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:35:32 ID:???

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==- 省32

[634]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/06/04(月) 22:39:35 ID:???
前スレ>>264さん…

264 名前: 森崎名無しさん [sage] 投稿日: 2012/04/21(土) 00:33:34 ID:???
★あゆみちゃんがここでさらにJOKER引いたらこれ取得にします→ ダイナモ ★
乙ー

え、もしかしてフラグだったのかなぁ(苦笑

ダイナモちゃん取得の方向で考えてます。

更新再開は…部屋が涼しくなったら(ぇ
喉乾いたんでちょっと休憩してきますねー


0ch BBS 2007-01-24