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【自重しろ】ライ滝第二二話【ビッグワン】


[726]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/06/17(日) 22:12:43 ID:???

滝「やっぱり来たな松山。だが俺も簡単に地獄を見る気はないぜ! 返り討ちにしてくれる!」


【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル74+(サイドの魔術師+3)+(打倒ふらの魂+1)+(ターボユニット-W+2)=】

【松山→! card+タックル74+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→! card+タックル69+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝さん華麗に突破!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(生田(仮)ボールでスローイン、ランダム、ふらのボールでスローイン)
≦−2→ふらの、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼松山のカードがダイヤだった場合「賽の河原タックル(+4)」が発動します
 「賽の河原タックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼松山のカードがハート、スペードだった場合「血の池タックル(+3)」が発動します
 「血の池タックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼地獄マスク二のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24