※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【復活の】キャプテンEDIT35【号砲】
[12]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:02:27 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
(例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
省64
[13]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:03:31 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。
例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。
パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
省71
[14]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:04:39 ID:???
☆主人公の必殺技習得に関して☆
主人公は必殺技の習得に関しての自由度が高い代わりに、NPCに比べてやや煩雑な手順を必要とします。
@必殺技フラグを立ててそれを回収する
自由行動時に瞑想コマンドを選択し、それを成功させることで必殺技フラグを立てることができます。
フラグの立った種類の技は、練習や試合中の覚醒で対応する必殺技経験値を溜め、消費することで回収されます。
時間は掛かりますが、確実に新しい分野の技を覚えるには最も妥当なパターンだと思われます。
省75
[15]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:05:43 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 非接触 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
省62
[16]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:06:56 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。
省47
[17]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:08:19 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド./パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ/選手名
|64|61|64|64|61|61|64| 439 | 4/4 | 860 | 大前
|13|09|26|09|08|16|29|←現在の必殺技経験値
○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
スマートボム … 低い浮き球シュート 威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ:180
省58
[18]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:09:33 ID:???
○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ◎ … ポストプレイ時に+3補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生
ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのA〜3を引くとダイヤのKに、4〜6を引くとJに変化する
【現在の所持品など】
○幻想ポイント
現在:71ポイント
○所持金
現在:32500円
○所持アイテム
省30
[19]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:10:55 ID:???
現在、習得フラグの立っている技・一覧】
○ドライブシュートの発展・派生技
※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、高い浮き球シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※
省39
[20]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:11:56 ID:???
○強引なドリブルの発展・派生技
※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※
○強引なせりあい発展・派生技
※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※
○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技
※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無) ※
省15
[21]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:13:02 ID:???
☆マジックショップ『ふしぎ屋』の品ぞろえ
【アイテム・1/2】
A.グロウエッグ
(種別:装備品 試合時にQのカードを引いてもKと同様に覚醒出来ます。
! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:40)
B.エアマスターシューズ
(種別:装備品 距離減衰無しでボールを蹴れるスパイクです。味方ゴール前からだろうと通常通りの威力で撃てます。
! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:50)
C.ラッキーバンド
省55
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2012/05/16(水) 23:14:06 ID:???
【アイテム2/2】
J.金烏玉兎集
(種別:??? すごくききめのあるおまじないのほんです(棒) 必要幻想ポイント:70)
K.グラットンソード
(種別:装備品 七罪の暴食を象徴する魔剣です。VITに高補正の掛かるメイン盾必需品と言えるでしょう。
適合者以外が装備するとオフェンス能力に-3、ディフェンス能力に+3されます。せりあいには変化はありません。
! dice回試合に使うと消滅します。 必要幻想ポイント:75)
L.幻想の証
省42
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24