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1- レス

【再び】キャプテンEDIT37【全国へ】


[48]キャプテンEDIT ◆EUWFb5QXUg :2012/06/10(日) 01:12:34 ID:zrDSGrlg
・ダイヤジスタの性能について

ただでさえ能力アップの機会の多い主人公に、覚醒カードが更に増えるのはやはり危険でしょうね
今まであった覚醒効果は無しにし、ダイヤのA以外の2〜6に及ぼす効果も、ある程度は抑制すべきと考えています

・議論の発端となった、達也の能力アップと技習得に関して

改めて見てみますと、特別特訓時の21以上でフラグ全回収という設定はやりすぎでした
技習得内容判定も、ご指摘の通り普段のバランスを逸しておりました、申し訳ありません
また能力の上昇幅もシステムの穴を決定的に突いた、ありえないものでした
なので再開時には上昇した値を若干マイルドに修正し、回収したフラグもせりあいフラグのみに変更する予定です
折角判定を行い、良いカードを引いてくれた方々には、深くお詫び申し上げます
また、スレ全体での技習得難易度のバランスに関しても、不自然ではないかとの指摘がありましたので、
以後はもっと自然な形になるよう変更したいと思っております


こんなところでしょうか。
この案に幾つかの修正を加えた上で、なるべく早く新ルールとデータを整備した上で再開したいと思います
お考えが千差万別である以上、皆様の全てにご納得いただける、とまではいきませんが、今までより良いスレにできるよう、力を尽くします
ご指摘やご意見などありましたら、忌憚なく仰ってくださいませ


0ch BBS 2007-01-24