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1- レス

【燃えろ!】キャプテン松山30【厄オーラ】


[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:18:00 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
萃香  52 55 51 53 50 61 61 383  3/4  3   ガッツ 900/900 セーブ値59

固有スキル

【怪力】 
*パンチングに成功した場合、ボールがハーフウェイラインまで届く。

【ちっちゃい(仮)】
*色々ちっちゃい。 キャッチング不可。

必殺技

【三歩壊廃】

*最初のセービングで+3、守備成功する毎に補正値が3増加していく。(最大で+9) 省12

[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:19:01 ID:???

         ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ルーミア   49 44 54 43 44 41 55 328  2/2  2   ガッツ 680/680

必殺技

【せりあい+2】

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精A  46 46 46 46 46 51 51 332  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
虎子  54 50 47 47 48 47 47 340  1/1  4   ガッツ 700/700

必殺技 省22

[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:20:06 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
射命丸60 52 56 52 52 48 52 371  4/3  4   ガッツ 900/900

【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3
【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効
【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250 省12

[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:21:06 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
雛   51 51 50 57 57 51 51 359  3/3  3   ガッツ 830/830


固有スキル

【厄神様のバイオリズム】
*自分の参加した判定のみ、相手選手に補正-2。(*対象のマークがダイヤor7で無効化される)

必殺技

【カラミティエンド】
*補正+10 空中シュート 消費ガッツ300 吹っ飛び係数2
【鍵ザーフェニックス】type-A 省16

[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:22:07 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
さとり 51 54 48 51 56 50 50 360  3/3  1   ガッツ 830/830 セーブ値 56


固有スキル

【???】
【マインドスキャン】
*1vs1の時、読み違いが起こらない。
*ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。




     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
こいし 52 52 46 52 53 47 55 356  3/3  1   ガッツ 860/860

省23

[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:23:08 ID:???

必殺技

【弾幕パラノイア】
*補正+3 パス 判定二つ
【恋の埋火】
*誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。
【サブタレイニアンローズ】
*補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200
*どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。
【妖怪ポリグラフ】
*パスカット時、数値が7以上で発動。
*相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。 省31

[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:24:09 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
お燐  53 50 51 50 50 40 52 346  3/2  2   ガッツ 830/830

固有スキル

【我輩は猫である】
*???

必殺技

【キャッツウォーク】 
*補正+3 ドリブル 1/4で発動。


       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ヒーバード 54 44 49 49 49 51 49 317  1/2  4   ガッツ 700/700


必殺技

【ローズダンサー】  省1

[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:25:13 ID:???

【決死結界について】

決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
選手それぞれによって異なる特色があります。


博麗 霊夢

【空を飛ぶ不思議な巫女】

*天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。

*それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動
*全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅

伊吹萃香

【萃まる夢、幻、そして百鬼夜行】  省19

[27]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:26:15 ID:???

古明地さとり

【テリブルスーヴニール】 

*至近距離でシュートされた場合、必ず発動。
*数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50 
*相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。
*この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。
*Unknown


古明地こいし

【閉じた恋の瞳】

*試合開始時から発動。 省9

[28]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/06/10(日) 02:27:15 ID:???

霊烏路空

【熱かい悩む神の火】

*試合開始時から発動。
*保有してる核融合エネルギーを自在に扱える。
*覚醒他により核融合エネルギーの貯蔵が増える程、用途の幅も増える。


火焔猫燐

【地獄の輪禍】

*ドリブルを三回止められると発動。
*お燐が参加した自チームのドリブル判定に、技発動無関係に吹っ飛び係数4が発生する。 ドリブル時に補正+3

鍵山雛

【バッドフォーチュン】

*任意で発動。 発動後からガッツ400消費して全能力+2 省2


0ch BBS 2007-01-24