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【燃えろ!】キャプテン松山30【厄オーラ】
[4]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:00:47 ID:???
稗田阿求
人里で、大きなお屋敷で暮らす稗田家の九代目。見た目はたおやかな女の子。
幻想郷のサッカー流行の例に漏れず、事務局長を務める傍らサッカーに強い興味を持っていた。
密かにトラウム・アドラーズのメンバーに名を連ねてるが、なぜか内密にしてるご様子。
射命丸文
元・守矢イーグルス、現・トラウム・アドラーズの最速超俊足FW。
強引な取材に定評があり、撮影した写真を元に捏造して(真実も含まれるが)記事を書いてしまう困った天狗記者。
省34
[5]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:01:53 ID:???
霊烏路空
灼熱地獄跡の管理をしている地獄鴉。 さとりのペット。 頭を使うの苦手。
経緯は謎だが、さとり曰く姿も力も急激に変化したらしく、内在してる力は幻想郷でもトップクラス。
しかしフル出力でプレイするとファウルチャージ率が急激に高まる、癖の強い選手であることが判明した。
鍵山雛
かつて松山と一緒に守矢神社のチームに所属していた厄の神様。
内向的な性質をもち、松山に悪いことが降りかかれば自分の影響と思いがち。
省32
[6]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:03:38 ID:???
【守矢神社の人物】
東風谷早苗
守矢神社の風祝さんにして、コルネットの経営する不思議な道具店の店員さん。
松山との間には複雑な因縁があり、彼に負けじとサッカーの実力を高め日々研磨している。
ひょんなことから再会した松山に、挑戦状を叩きつけますます意気盛んに練習に励んでいるとか。
フライハイト
東ドイツで雨の使者と異名を取る天才プレイヤー。
幻想郷の住人と比しても引けを取らない破格の才能と天性のスキルを有しており、雨の日には手がつけられない。
省31
[7]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:04:39 ID:???
アリス・マーガトロイド
魔法の森で暮らす人形遣い。そして魔法使い。
沢山の人形達を操り世話をさせたりして、一人でも不自由なく暮らしている。
シャンハイの来訪に際して、松山にとってもただではすまない賭けを持ちかけて、動向注意人物に浮上した。
森近霖之助
古道具屋、香霖堂の店主。
外の世界の技術に並ならぬ関心と興味を持つ。知識人だが、どこかあさっての方向に突き抜けてる類。
省33
[8]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:05:40 ID:???
鈴仙・優曇華院・イナバ
狂気を操る月の兎。 所属チームは永遠亭ルナティックス。
置き薬形式で永遠亭製の薬を販売しており、人里で時々姿を見かける。
師の提案で、ドリブルと並ぶ1vs1シュート力を伸ばす方向にスタイル改造中。
風見幽香
幻想郷でも最も恐れられ危険と目される妖怪の一人。
霊夢勧誘から始まった松山との因縁を無慈悲に清算。逢魔が時に能力を奪い去っていった。
世界樹の苗木を愛でながら、強敵達を(×いたぶる)○駆逐し勝利する為、力を蓄えている。
省39
[9]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:06:52 ID:???
ヒーバード
灼熱地獄跡在住で、とある奇縁で松山と出会った炎を纏う鳥。(竹林の不死鳥さんとは無関係)
ねんがんのなまえをてにいれたぞ! に留まらず、覚醒を繰り返し地霊殿最強のドリブラーに最も近い。
既に高いドリブル能力はじめ、まだまだ発展途上。 ニュータイプとして覚醒してますます天パ色に染まった。
マッキー
ヒーバード同様、鬼と試合して覚醒した。
白銀に輝く生物として珍しい体を持ち、高い能力を誇るが持久力は少なめ。 さらに上位種になると……?
省29
[10]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:07:52 ID:???
【人物相関図】
*松山 → (???) → 霊夢
*松山 → (友情) ← リュカ
*松山 → (信頼) ← 萃香
*松山 → (頭が上がらない) → 射命丸
*霊夢 → (頑丈な奴) → 松山
*霊夢 → (戦力外) → 虎子
*シャンハイ→(主人)→松山
*シャンハイ→(造物主)→アリス
*シャンハイ→(光様の敵は私の敵)→幽香
*さとり→(後援者)→松山
*こいし→(強い関心)→松山
*ヤマメ→ (変態ダンボールマン) → 松山
*ヤマメ→(乱暴者)→萃香
省10
[11]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:08:52 ID:???
阿求「練習と、練習その2について説明します。 上白沢慧音の説明の不備は後日直します」
【練習について】
基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。
松山さんは普通の判定となります。
たとえば松山さんがパスカットの練習を選んだ場合……
K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1
A〜7→ 成果なし
JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ!
と基本通りです。
[12]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:09:52 ID:???
【練習について】その2
この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。
今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。
本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。
従って……
阿求の練習
K→ サッカー経験+3
J、Q→ サッカー経験+2
5〜10→ サッカー経験+1
A〜4→ 成果なし
JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!)
となります。
省2
[13]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/06/10(日) 02:11:05 ID:???
サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。
サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。
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0ch BBS 2007-01-24