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【困難な】IDOL C@LCIO 3【道】
[57]アイカルの人:2012/06/23(土) 21:52:38 ID:???
会話結果
次回の我那覇響の練習の効果によるフラグ習得速度が二倍になります。(フラグ一発回収)
味方の状況・能力
名前 D P S T Pc B Se H/L G Sv
我那覇響 17 14 18 16 15 13 15 2/4 620/620
菊地真 17 2/3 520/620 17
道明寺歌鈴 16 16 19 13 12 12 16 1/2 600/600
島村卯月 14 15 15 14 14 14 14 1/1 600/600
省34
[58]アイカルの人:2012/06/23(土) 21:54:06 ID:???
敵チーム能力再確認
名前 D P S T Pc B Se H/L G Sv
双海亜美
双海真美
高槻やよい
櫻井桃華
福山舞
龍崎薫
赤城みりあ
佐々木千枝
横山千佳
佐城雪美
古賀小春
備考
不明
[59]アイカルの人:2012/06/23(土) 21:55:42 ID:???
ミニマムスターズ
−−○−− ○千佳
−−−−−
○○−○○ ○千枝 ○雪美 ○舞 ○薫
−−−−−
○−○−○ ○みりあ ○桃華 ○小春
−−−−−
−○−○− ○亜美 ○真美
−−○−− ○やよい
−−−−−
−○−○− ○響 ○歌鈴
−−−−−
○−−−○ ○ゆかり ○みく
−○−○− ○杏 ○雅
−−−−−
○−○−○ ○星花 ○有香 ○春香
−−○−− ○かな子
−−○−− ○真
シンデレラマスターズ
[60]アイカルの人:2012/06/23(土) 21:57:09 ID:???
見上(改めて思い返せば・・・・前半は攻められ通しだったな。そのお陰で相手のパターンもある程度は掴めてきたがな)
後半こそ攻撃を早い段階で止められなければ有香、そして真といった守備陣の体力が切れてしまうだろう。
双海姉妹の消耗も早いのが救いではあるが、そうなったら他の選手のシュートでさえ脅威となってしまう。
見上(後半に向けて私がすべきことは・・・)
A ポジション変更や選手交代を行う
B 指示を変える(今は何も指示を出していません)
省7
[61]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:10:47 ID:/bnfeCPQ
D
[62]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:11:35 ID:+NiXBA+M
D
[63]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:21:36 ID:???
>>D 後半の頭から思い出ボムを使用する
見上(このまま押されるのはマズい。後半開始前に、発破をかけておくとするか)
天海の持つリーダーシップ、それにより後半のシンデレラマスターズの総合的なプレイの質は上がるだろう。
だが、より有利に試合を運ぼうとするにはそれでは足りない。発破をかけてひと押しとする必要があるだろう。
・・・前の試合ではそれが上手くは行かなかったが、今度こそなんとかなるはずだ。
[64]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:23:08 ID:???
思い出ボム所持者
名前 思い出ボム数
我那覇響 1(2)
菊地真 2
道明寺歌鈴 1
双葉杏 1
三村かな子 1
天海春香 1
向井拓海 1
TOTAL 8
[65]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:24:43 ID:???
見上(個人的に会話を交わしたことがある者・・・ぱっと思いついた七人の中から選ぶとしよう)
前レスの選手の中から思い出ボムを使用したい子を選択してください。
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[66]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:29:50 ID:ZdHPjopc
我那覇響
[67]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:32:15 ID:4oHHtAFE
我那覇響
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