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1- レス

【困難な】IDOL C@LCIO 3【道】


[63]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:21:36 ID:???

>>D 後半の頭から思い出ボムを使用する


見上(このまま押されるのはマズい。後半開始前に、発破をかけておくとするか)

天海の持つリーダーシップ、それにより後半のシンデレラマスターズの総合的なプレイの質は上がるだろう。
だが、より有利に試合を運ぼうとするにはそれでは足りない。発破をかけてひと押しとする必要があるだろう。
・・・前の試合ではそれが上手くは行かなかったが、今度こそなんとかなるはずだ。

[64]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:23:08 ID:???

思い出ボム所持者


名前      思い出ボム数    

我那覇響      1(2)
菊地真       2
道明寺歌鈴    1
双葉杏       1
三村かな子    1
天海春香      1
向井拓海      1

TOTAL       8

[65]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:24:43 ID:???

見上(個人的に会話を交わしたことがある者・・・ぱっと思いついた七人の中から選ぶとしよう)


前レスの選手の中から思い出ボムを使用したい子を選択してください。

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

[66]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:29:50 ID:ZdHPjopc
我那覇響

[67]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 22:32:15 ID:4oHHtAFE
我那覇響

[68]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:56:34 ID:???

>>我那覇響


見上(やはり、後半の初めに飛ばして欲しいのは前半あまり出番がなかったフォワード・・・。
その中でも万能に近い能力を持つ響だろうな)

あまりよくない想像だが、歌鈴では難しいが、響であればボールを奪い返して攻め込む・・・という手を取ることも出来る。
さっきの会話の続きという流れのまま、響に対して私は発破をかけることにした。

見上「さっきも言ったが、前半の分後半には期待しているからな。頼むぞ、響」
省2

[69]アイカルの人:2012/06/23(土) 22:59:45 ID:???

みくのシュートを弾くのが精一杯な相手であれば、響がゴールを奪うことは容易い。そんな私の心を読み取ったか。
響は機嫌がよさそうに早くもアップを始めていた。やる気があるのはいいが、響の場合は空回りが心配でもある。

見上(ともあれ後半は・・・・奮起した響にどうやってボールを渡すか、考えながら指示を出していくとしよう)


A ポジション変更や選手交代を行う
B 指示を変える(今は何も指示を出していません)
C 変更しない
D 選択できません
省4

[70]アイカルの人:2012/06/23(土) 23:40:24 ID:???

未定age。更新は一旦ここまでとします。お疲れさまでした。やみのま。

[71]森崎名無しさん:2012/06/23(土) 23:41:04 ID:/bnfeCPQ


[72]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 09:14:02 ID:tZQnnYNc
B


0ch BBS 2007-01-24