※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【困難な】IDOL C@LCIO 3【道】


[696]アイカルの人:2012/08/09(木) 23:18:21 ID:???

★前半→( 1 + 4 )/2分+前半13分★>>前半16分
★シンデレラマスターズ→ 6 + 2 +10(チーム力)=18★
★ブルームーンズ→ 4 + 6 +10(チーム力)=20★
>>ブルームーンズがボールキープ
★ボールは?→ CK左 ★


ゆかり「みく、お願い」

みく「任せるにゃ」

沙理奈「そうはさせないよ」

放送「前川へのパスは松本が弾いた。このボールは四条と我那覇が同時に競りに向かう。これは高い球だ。 省10

[697]アイカルの人:2012/08/09(木) 23:22:21 ID:???

見上(く・・・。さすがにフィジカルが物をいうところでは杏は弱いな・・・・まずい。かなり攻め込まれている)

だが、最後に集めるのはケイトだ。そこさえ読めれば、と私はケイトに集中した守備を指示した。・・・しかし、それは裏目だった。
フリーの状況となった渋谷が、ブロッカーのいない状態でミドルシュートを放ったのだ。威力は大したことはなかったが、
これには真も不意を突かれ、ボールを完全に抑えきれずにこぼれだまにしてしまう。そして、ボールはそのままラインを割った。
省12

[698]アイカルの人:2012/08/09(木) 23:24:36 ID:???

見上(放送の言うとおりだ・・・。ここで決められてしまえばこちらはかなりの不利を強いられてしまうだろう。
キッカーは渋谷か。・・・・ケイトだけでなく、四条まで上がってきているな。東郷もやや上がり目にいるが、これはフォロー要員と
してみるのが妥当なところだろう。考えられる手段としては渋谷の直接、ケイトのボレー、または四条を使って来るか)

全員まんべんなく人数を配置すれば、全体的に薄めになる。どこか重点を定めるべきか。それとも何かを切り捨てるべきか。 省20

[699]森崎名無しさん:2012/08/09(木) 23:25:22 ID:6SpzgMSI


[700]森崎名無しさん:2012/08/09(木) 23:27:25 ID:2pXUEu/k
A

[701]アイカルの人:2012/08/10(金) 21:35:37 ID:???

投票ありがとうございます。スロットチャンスは全然当たりませんね・・・プラチナでも友情ポイントです。引き悪いだけでしょうか。
愚痴はこの程度にし、本日の更新を始めさせていただきます。


[702]アイカルの人:2012/08/10(金) 21:42:42 ID:???

>>A 全体的に配置


見上(最後のラインである真の守備力を考えるならば、全体的な配置で問題はなさそうだな・・・)

見上(有香と雅はケイトに、星花が四条に、かな子は直接のシュートを警戒してブロックに入ってもらう。確実に防いでいけ)

有香(任されましたッ!)

雅(はぁーい)

星花(わかりましたわ)

かな子(は、はいっ)

もちろんここを防ぎきってからの話だが、四条が上がっているならば一気にカウンターに持ちこめる可能性が大きい。 省10

[703]アイカルの人:2012/08/10(金) 21:45:59 ID:???

先着1名様で

★凛の判断→! card★

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
数字がAであいへのパス 2〜3で貴音へのパス 4〜6で直接シュート 7以上でケイトへのパスを選択します



[704]森崎名無しさん:2012/08/10(金) 21:46:44 ID:???
★凛の判断→ クラブQ

[705]アイカルの人:2012/08/10(金) 22:03:22 ID:???

★凛の判断→ クラブQ ★>>ケイトへのパス


凛「ここは・・・まあ順当に行こうかな」

放送「渋谷のセンタリングにケイトが合わせる。体を飛びこませてのダイレクトボレーだ」

ケイト「Running・・・・Shoot!」

有香「てぇりゃあ!」

雅「がんばるよぉ」

真「守ってみせる」



[706]アイカルの人:2012/08/10(金) 22:04:43 ID:???

先着4名様で

★ケイト ジャンピングボレー(! card)20+(! dice+! dice)=★
★有香 低いクリアー(! card)17+(! dice+! dice)=★
★雅 低いクリアー(! card)16+(! dice+! dice)=★
★真 パンチング(! card)22+(! dice+! dice)=★

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 省25


0ch BBS 2007-01-24