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1- レス

【困難な】IDOL C@LCIO 3【道】


[748]森崎名無しさん:2012/08/11(土) 22:41:33 ID:4ij1sRVI
D

[749]アイカルの人:2012/08/11(土) 23:01:01 ID:???

>>D 思い出ボムを使用する


見上(ああも攻め立てられれば選手たちの気力も萎えてしまうところもあるだろう。ここは誰かを鼓舞してその選手に
チーム全体を引っ張ってもらうとするか・・・。ここで一斉に崩れることだけは避けなければ)

相手の手の内を知っているということは、言い換えるならば相手の強さを知っていることだ。そしてブルームーンズの
強さの一つは強固な守備陣。その事を考えるならばこの失点はただの失点以上のダメージがあると見てまず間違いはないだろう。 省4

[750]アイカルの人:2012/08/11(土) 23:02:12 ID:???

名前      思い出ボム数    

我那覇響      1(3)
菊地真       2
道明寺歌鈴    1
双葉杏       1(2)
三村かな子    1
天海春香      1
向井拓海      1

TOTAL       8



[751]アイカルの人:2012/08/11(土) 23:04:12 ID:???

見上(さて、ここで声をかけるべき選手は・・・・)


前レスの選手の中から思い出ボムを使用したい子を選択してください。

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません


更新は一旦ここまでとします。お疲れさまでした。闇に飲まれよ!


[752]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 08:42:10 ID:Nx8vQGMc
我那覇響

[753]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 08:51:59 ID:4hn5mnhk
我那覇響

[754]アイカルの人:2012/08/12(日) 22:19:11 ID:???

投票ありがとうございます。本日は更新をお休みさせていただきます。申し訳ありません。


[755]アイカルの人:2012/08/13(月) 10:46:33 ID:???

おはようございます。今日は夜ではなく昼の更新としたいと思います。どれほどの方がいらっしゃるかわからないので、
試験的に全ての投稿をageにして進行させていただきます。


[756]アイカルの人:2012/08/13(月) 10:51:07 ID:???

我那覇響


見上(ここで考えるべきは同点に追いつく方法、となれば直接ゴールに関わる響に声をかけるべきだろう)

見上「響、ちょっとこっちに来い」

響「プロデューサー?どうかした?あ、ひょっとして自分に秘策を授けてくれたりするの?」

見た目にもゴールを奪い返そうと響ははりきっているようだ。改めて声をかける必要はなかったかもしれないが、
更に奮起してもらうというのも悪くはないだろう。ここは早急に同点に追いつく必要があるのだから。



[757]アイカルの人:2012/08/13(月) 10:53:00 ID:???

見上「残念だがそんなものはない。もしあったとして出し惜しみするような私ではないことはお前もわかるだろう」

響「・・・・言われてみればそうだね。で、それでなんで自分を呼んだんだ?」

見上「今の状況がかなり不利だということは響にもわかっているだろう」

響「まあね・・・。でも、自分たちはこのぐらいの逆境で負けたりなんかしないぞ!」

見上「その意気だ。だが、お前だけがそういう空気でも逆転はできない。お前にはプレイで皆を引っ張ってもらう」
省17

[758]アイカルの人:2012/08/13(月) 10:57:50 ID:???

話は済んだと、元気よく駆けだしていく響。残る時間はあまり多くない。その中でチャンスを掴むとすれば・・・
やはり彼女の個人技に頼る他はないか・・・。背を見送りながら、私はそんなことを思い浮かべていた。


先着4名様で

★前半→(! dice+! dice)/2分+前半18分★
★シンデレラマスターズ→! dice+! dice+1+10(チーム力)★
★ブルームーンズ→! dice+! dice+10(チーム力)★
★ボールは?→! area★

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。 省12


0ch BBS 2007-01-24