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1- レス

【表と裏の】もうひとつの物語5【最強】


[625]森崎名無しさん:2012/09/17(月) 20:08:34 ID:SgVGVtGs
B

[626]森崎名無しさん:2012/09/17(月) 20:12:47 ID:Pnwl5YmY
B

[627]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/09/17(月) 20:26:25 ID:kSrjQe1M
B タックルのコツ(スキル)だったな!(さらに選択)

祐一「(円堂の言葉を思い出せ…!何が大切だったかを…)」

A 【強靭な軸・弱】 妨害技の影響を受けにくくする (パワー系寄りのスキル)
B 【素早い身のこなし・弱】 守備後のスキを軽減する (スピード系寄りのスキル)
C 【ディフェンスフェイント・弱】 ディフェンスに行くフリをする(相方の人数補正値を増やす) (テクニック系寄りのスキル) 省8

[628]森崎名無しさん:2012/09/17(月) 20:29:34 ID:SgVGVtGs
A

[629]森崎名無しさん:2012/09/17(月) 20:30:11 ID:Pnwl5YmY
A

[630]森崎名無しさん:2012/09/17(月) 20:32:50 ID:???
そもそも妨害技ってどんなのがあるんだ?
「てっつい」とか「フェイクボール」とかもそういう系統になるのかな

[631]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/09/17(月) 20:55:08 ID:???
>>630さん
妨害技の種類にはジャッジスルーのような妨害から、
フェイントでの目くらましのようなものも今のところは考えています。
このスキルでは、前者のような【体に直接妨害する技の影響】が減少します。

[632]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/09/24(月) 17:50:00 ID:???
体調的に更新が厳しい状況です。
いろいろな雑用が落ち着く10月まで少々更新をお休みさせて頂きます。

[633]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/10/13(土) 22:51:23 ID:???
おおよそ半月ほど更新が開いてしまいまして申し訳ありませんでした。
ちょびちょび、以前のように苦にならない範囲でのペースに戻していきたいと思います。
間を開けてしまったため、数値や怪我などの判定でおかしな部分がありましたら、遠慮なくご指摘くださいませ。

また他者様のところで作品が完結したり終わりそうな予感を匂わす作品もありますが、
時間はかかっても一定の目処のところまでは蒸発しないように努力いたしますゆえ 省3

[634]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/10/13(土) 23:18:09 ID:???
A 【強靭な軸・弱】 妨害技の影響を受けにくくする (パワー系寄りのスキル)

祐一「(そういえば…円堂が特訓の時…)」

思い返せば最初にあった縄で吊るしたタイヤへ向かっての特訓の時も、
昨日から今朝方までやった猛特訓でも彼は言っていたではないか。

〜回想〜

祐一「なぁ、円堂。お世辞にも…お前の体って大きいとはいえないよな。
    なのに、どうやってあのタイヤを弾き返せるようなパンチングができるんだ…?」

円堂「以前教えた熱血パンチのことか? 省23


0ch BBS 2007-01-24