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【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】
[166]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/08/06(月) 19:23:47 ID:???
***
◎戦闘処理
敵2 vs 自軍2
敵2 第三大隊2
馬 82/150、練度50、士気17
の突撃!
[兵種25+練度5]*[兵数比1]+[
6
]=
[167]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/08/06(月) 19:24:53 ID:iCfff7uM
敵2 第三大隊2
馬 82/150、練度50、士気17
の突撃!
[兵種25+練度5]*[兵数比1]+[6]=36
兵数与ダメージ36、士気与ダメージ7
自軍2 傭兵大隊2
弓150/150、練度0、士気50(森崎有三)
の突撃!
[兵種10+練度0]*[兵数比1.82]*[地形0.9]+[! dice]=
※! と dice の間のスペースを消して判定して下さい。
[168]◆9OlIjdgJmY
:2012/08/06(月) 19:27:20 ID:???
[兵種10+練度0]*[兵数比1.82]*[地形0.9]+[
4
]=
[169]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/08/06(月) 19:43:27 ID:???
自軍2 傭兵大隊2
弓150/150、練度0、士気50(森崎有三)
の突撃!
[兵種10+練度0]*[兵数比1.82]*[地形0.9]+[4]=20.38
兵数与ダメージ20、士気与ダメージ4
結果:
敵2 第三大隊2
馬 62/150、練度50、士気13
自軍2 傭兵大隊2
弓114/150、練度0、士気43(森崎有三)
***
[170]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/08/06(月) 19:45:04 ID:iCfff7uM
***
*死亡判定
対象(ヴァルファ第三大隊2 部隊長)
損耗率 58%、目標値【8】 → ! numnum
※! と numnum の間のスペースを消して判定して下さい。
目標値以上で判定回避。
目標値未満が出た場合は対象キャラクターが死亡します。
***
[171]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/08/06(月) 19:46:31 ID:???
対象(ヴァルファ第三大隊2 部隊長)
損耗率 58%、目標値【8】 →
14
[172]◆9OlIjdgJmY
:2012/08/06(月) 19:56:52 ID:???
ナイス引き!
CP3、EP5を使って
>>171
を10減算します。
[173]さら ◆KYCgbi9lqI
:2012/08/06(月) 20:03:10 ID:???
sage
[174]さら ◆KYCgbi9lqI
:2012/08/06(月) 20:04:34 ID:???
減らせるんだ。
[175]さら ◆KYCgbi9lqI
:2012/08/06(月) 20:09:51 ID:???
【代理消費】
>>172
CP1 EP2
[176]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/08/06(月) 20:20:02 ID:???
>>175
はい、【数値加算】はダイスの数値をプレイヤー有利になるように
加算もしくは減算することが可能となっています。
名称がわかりづらくて申し訳ありません。
当初は【数値加減算】としていたのですが、見た目も語呂も良くないため
現在の名称に変更しております。
***
※指揮官死亡(ドルファン第四大隊2)
それを不運と、人は云うだろう。
一塊の大鎚となって敵に突撃した、その一瞬。
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0ch BBS 2007-01-24