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【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】
[71]◆W1prVEUMOs
:2012/07/29(日) 10:20:28 ID:???
>>70
dです
[72]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 12:55:24 ID:???
皆様、ご回答ありがとうございます。
それでは早速、
>>60
の選択については……
>>63
ノータ ◆JvXQ17QPfo様の案を採用させていただきます!
次ターンで敵2を射程に収めても、その更に次のターンでは湖を挟んでいるために密着されないことまで
しっかりと予測されていますね。
ただ、次ターンも基本的に敵軍の方が早く移動処理をされることにはご注意下さい。
CP3を進呈いたします。
省29
[73]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 12:58:33 ID:???
******
・左上に移動
「森に入って第一分隊を援護するぞ! 敵部隊が射程に収まり次第、一斉に弓射開始!
敵をハリネズミにしてやれ!」
森崎の号令一下、第二分隊が動き始める。
その頃、ついに左翼でも敵部隊との交戦が開始されていた。
******
・ターン2 移動処理
敵1……動きませんでした。
敵2……南東、南東に移動。
敵3……南東に移動。 会敵!
敵4……南東に移動。
敵5……動かず。 会敵!
省10
[74]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 12:59:33 ID:???
◎戦闘処理
敵3 vs 味方2
敵3 第三大隊3 の突撃!
馬100/100、練度50、士気30
[兵種25+練度5]*[兵数比1]=30
兵数与ダメージ30、士気与ダメージ6
味方2 第四大隊2 の突撃!
歩100/100、練度5、士気50
[兵種20+練度0]*[兵数比1]=20
兵数与ダメージ20、士気与ダメージ4
結果:
敵3 第三大隊3
馬80/100、練度50、士気26
味方2 第四大隊2
歩70/100、練度5、士気44
***
省10
[75]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 13:00:34 ID:???
◎戦闘処理
敵5 vs 味方3
***
敵5 第三大隊5
歩132/150、練度50、士気27
の突撃!
[兵種25+練度5]*[兵数比1.60]=48
兵数与ダメージ48、士気与ダメージ9
味方3 第四大隊3
歩 82/100、練度5、士気47
の突撃!
[兵種20+練度0]*[兵数比1]*[地形0.9]=18
兵数与ダメージ18、士気与ダメージ3
結果:
敵5 第三大隊5
歩114/150、練度50、士気24
味方3 第四大隊3
省2
[76]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 13:01:38 ID:???
***
*死亡判定
対象(第四大隊3 部隊長)
損耗率 66%、目標値【16】 → ! numnum
※! と numnum の間のスペースを消して判定して下さい。
目標値以上で判定回避。
目標値未満が出た場合は対象キャラクターが死亡します。
***
[77]森崎名無しさん:2012/07/29(日) 13:05:41 ID:???
対象(第四大隊3 部隊長)
損耗率 66%、目標値【16】 →
12
[78]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/07/29(日) 13:06:04 ID:???
対象(第四大隊3 部隊長)
損耗率 66%、目標値【16】 →
27
[79]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 13:54:37 ID:???
>>78
ドローありがとうございます。
***
悲鳴と苦痛の叫びが響き、すぐに止む。
赤い鎧の一群は、傷つき倒れた男たちに無情の刃を振り下ろしていく。
「な……何をしている! 私を守れ! 守れ! 私を誰だと思っているんだ!
だから初陣の子弟どもなど部隊に入れるなといったのに……周りを固めろ! 早く! 早くしろ!
ひ……ひぃっ!?」
白銀の鎧に身を包んだ男が憎々しげにがなり声を上げた瞬間、その首筋を掠めたのは折れ飛んだ剣の破片である。
省10
[80]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 13:55:47 ID:???
「敵が見えたぞ、モリサキ!」
最初にその影を見つけたのは目のいいネイである。
「あの自由騎士の隊と交戦中みたいだね〜」
「ち、流石に押されてるぜ! このままじゃヤバそうだ!」
報告に、森崎が頷く。
「……よし。援護射撃で押し返すぞ!
野郎ども! これが俺たちの初仕事だ! 気合入れていけよ!」
応、の返事は百五十の野太い声が綺麗に揃った。
「いい返事だ! 射手、用意! 弓引け―――」
省5
[81]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/29(日) 13:56:56 ID:DUbh11Wc
◎戦闘処理
自軍2(森崎有三) vs 敵5
自軍2 傭兵大隊2
弓150/150、練度20、士気50(森崎有三)
の射撃!
[兵種15+練度2]*[兵数比1.31]*[地形0.9]+[! dice]=
※! と dice の間のスペースを消して判定して下さい。
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0ch BBS 2007-01-24