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1- レス

【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】


[949]森崎名無しさん:2013/07/08(月) 02:05:41 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ スペード4
成長判定魔→ ハート9
成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ クラブ9
成長判定運→ ダイヤQ
成長判定守→ クラブ6
成長判定防→ クラブK


[950]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/07/20(土) 11:45:54 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ スペード4
成長判定魔→ ハート9
成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ クラブ9
成長判定運→ ダイヤQ +1
成長判定守→ クラブ6
成長判定防→ クラブK

森崎 キーパー レベル22 EXP10
        成長率
HP 49/49    ◎
力 17      △
魔 12      △
技 22      △+
速 18       △+
運 22      ○
守 23      ○
防 13      △
省1

[951]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/07/20(土) 11:49:36 ID:???
ラケシス「…彼は、悪くないわ」

観客席で彼女は一人、小さな声で呟く。

怒ってしまった。
本気で心配してくれた家臣を、追い返してしまった。

当主と主力部隊は国を離れ、味方かどうかも怪しい男の下にいる。
跡取りはまだ幼く、ノディオン城に乳母とともに残されている。

そんな中で、当主の妻と妹が城を留守にしている。
その不自然さは、言われるまでもない。

でも、義姉の気持ちは理解できるし…自分がここにいる理由も、ある。
省8

[952]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/07/20(土) 11:53:16 ID:???
チャーリー「森崎選手、3回戦も難なく突破です! しかし次の4回戦は森崎選手にとって
      鬼門となっております。今度こそ、壁を乗り越えられるか??」

ラケシス「あ…そうでした! あれほど声援を頂いていたのに…!」

応援どころか、ろくに試合を見もしていなかった。
彼女は素直に恥じ入り、しばし考えるのをやめることにした。

4回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
省17

[953]森崎名無しさん:2013/07/20(土) 11:57:04 ID:???
4回戦の相手→ クラブ4


[954]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/08/04(日) 01:10:49 ID:???
もうしわけありません。
多忙かつ体調が低空飛行気味のため、次の更新までは間があいてしまいそうです。

次スレタイトル案を先に募集させていただきます。

【】森崎の聖戦15【】

お一人様いくつでもかまいません。どんどんお寄せください。


[955]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 06:12:39 ID:???
【シスコン王】森崎の聖戦15【エルトしゃん】
【黒騎士の】森崎の聖戦15【魔剣】
【ゴール前を】森崎の聖戦15【固めろ】
【クロスナイツの】森崎の聖戦15【中央突破】
【飛行騎】森崎の聖戦15【アーダン】

[956]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 20:46:29 ID:???
【鉄壁】森崎の聖戦15【ラケシス】

[957]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/09/22(日) 00:01:32 ID:???
おもむろに再開。更新ペースは期待しないでください。
=================================
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 銀の槍

チャーリー「4回戦の相手は、はるばるエバンスより出張! 闘技場常連の槍ジェネラルです。
     森崎選手、彼の厚い装甲を貫くことができるか?」

先着『2名』様で

森崎 キーパー レベル22 EXP10
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+26+2(指揮)= 省39

[958]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:04:34 ID:???
森崎 キーパー レベル22 EXP10
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード8 +26+2(指揮)=
追撃判定→ スペード3 +26+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ3 +37=
回避判定→ スペードQ +29+2(指揮)=
守備判定→ ハート2 +13=

[959]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 00:05:16 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +19+1(指揮)=
攻撃判定→ ハート5 +22=
回避判定→ ハート2 +5+1(指揮)=
守備判定→ ハート10 +18=


0ch BBS 2007-01-24