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【謎の助っ人】キャプテン霧雨91【何太子なんだ…】
[12]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:27:17 ID:???
○カール・ハインツ・シュナイダー
みんなご存知皇帝と称される一流のプレーヤー。
凄まじい強さの全日本相手に孤軍奮闘していた経験から、逆境への強さを手に入れた。
○デューター・ミューラー
幻のGKと呼ばれる、巨漢のGK。まるで中学生に見えない。
特訓漬けの毎日を過ごしていたため、破格の身体能力、セーブ能力を誇る。
○チェザーレ・ストラット
イタリアの危機に参上したエーストリオの一角のFW。
省38
[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:28:57 ID:???
○馬宮
かつてのチームメイトのDF。一応負けず嫌いとかそんな感じ。
勇儀にサッカー筋を破壊されたり、改造されたりと波乱万丈な人生を送っているリア充。
最終的に幻想郷の藤木のチームにお世話になることになった。
○岡山
かつてのチームメイトのDF。衆院という悪霊の力を借りて全国大会を戦っていた。
その悪霊が元の世界へ去った今、サッカーをやめることにした…が、金木と魔理沙がなんとかすべく動き出した。
田中に対しては複雑な感情を抱えている様子。
○田中
省33
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:30:06 ID:???
○岡山姉
寝言は巫女に関して以外は呟かないらしい。
○精密機械
命蓮寺の助っ人らしい金髪さん。
○人里のお店の店員さんたち
知ってる人は知ってる人たち。
○妖精GK
他スレに名が出るほどの人気者。最近何してるんだろう。
○森近 霖之助
道具屋「香霖堂」を営む魔理沙の知り合いの半妖の男性。
ちなみに八卦炉を魔理沙にあげたのは彼だったりする。
○カルロス・サンターナ
省13
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:31:13 ID:???
☆ルール関連
☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。
守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
省65
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:32:15 ID:???
☆覚醒制限について
覚醒制限はチームが一定以上の基準を満たすことによって条件が緩和されます。
@チーム内に覚醒制限による試合中無覚醒の選手が魔理沙を除き5人いる
Aチーム内選手の8割が覚醒制限を受けている
このどちらかを満たしたとき、覚醒制限の緩和が発生します
☆無効化スキル同士の相殺に関して
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。
省69
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:33:42 ID:???
☆【八卦炉制御経験】について
累計100になると【ファイナルマスタースパーク】を習得する事ができます。
試合中マスパ系シュートでのKで+5、JOKERで+10増加します。その他練習でも増加する可能性があります。
現在値:15
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
省41
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:35:09 ID:???
☆【コンビ】について
・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です
※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです
・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです
・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる
例:チルノ・空 など
省74
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:36:22 ID:???
☆勧誘
今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。
【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。
現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。
☆EXポイントについて 現在24.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
省60
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:37:26 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50
・変なものだとガッツが減る事も
・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry
☆お花の世話について
・花は累積3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
省24
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/08/13(月) 02:38:46 ID:???
☆地底杯ルール
反則・負傷:通常通り。退場処分者は次の試合に出場できない
大会形式:4チーム総当たり戦。勝ちで3、負けで0、引き分けで1の勝ち点。
総合点で優勝を決定。同値の場合はチームの対戦成績を参照。引き分けだった場合は再試合
試合時間:30分ハーフ
同点時:15分前後半の延長戦。それでも決着がつかない場合のみ引き分け扱い
助っ人:自由
交代枠:6
賞品:優勝チーム・得点王のみあり
大会日程(※印は守矢の試合):
【33日】
昼:守矢vs地底 済
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0ch BBS 2007-01-24