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1- レス

【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】


[102]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 00:46:17 ID:1UPP8two
>>101さん あ、確かにその通りです。「点差」という表現はおかしかったですね。
     大天狗「今回は誤字じゃないからおまけで0.5点の減点にして上げよう。ちなみに小数点は四捨五入だから」 
     天狗A「それ意味なくないですか!?」

B 左サイドの妖夢にパス!(浦辺)

ちらっと左サイドに目をやると、浦辺が妖夢のマークを離れてこちらを止めに来ている。
ただし、妖夢へのパスコースはしっかりと塞いでおり、上手くプレッシャーをかけている。

霊夢「(あいつがこっちに来てるって事は、妖夢に渡せれば左サイドは薄い筈!)妖夢っ!」

白蓮「(こぼれ球に備えてフォローをしなくては!)」

浦辺「させるか!」

★霊夢→パス 48+(相互補正+1)+! card = ★
★浦辺→カット 43+(謎の生物デコー+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1=  白蓮がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メイドFがフォロー!
-2≧ 浦辺がカット成功!中盤の争いが続く!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(7/50)。


0ch BBS 2007-01-24