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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[310]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/03(月) 13:57:06 ID:???
他の選手は好調なのですが、どうも肝心の霊夢さんがヘタレてますね……(汗)
>>308
さん
そうですね。フランの分身には色々なリスクがあります。
まずが2点以上リードされる、という発動条件があります(守備の堅いチームでは発動しにくい)。
それに加えて、狂気中はボールを持つと、自分にリターンパスが来ると分かっている時を除いて
全くパスを出そうとせずに突っ込む為、すぐにガッツ切れを起こす可能性が高いです。
守備にも積極的に参加するので、得点は取れて2〜3点が限度だと思います。
かと言ってシュートだけ撃たせようとしてボールを回さないと、味方のボールも奪いに行ったりするという。
他にも細かいスキル仕様はありますが、主だったところではこんな感じです。
最も、発動している間は間違いなくゲーム中最狂キャラの一人となりますが。
>>309
さん
フランのフォーオブアカインドは本体・分身が独立している為、Cが正解です。
(ただし、途中で止められている場合はそこまでの判定のみが採用されます)
今回の場合、フランAが止めているので、フラン本体のみがしばらく行動不能となります。
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0ch BBS 2007-01-24