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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[362]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/07(金) 01:39:59 ID:yijx0iUE
空「こっちこっちー!」
メイドE「(うう……フォローに回りたいけど、そうするとフリーにさせてしまいます……)」
焔「私もいるよー!」
レミリア「(二人同時にマークは無理ね。こっちにつくしかないか)」
萃香「これ以上の得点は絶対に許さないよ!」
既にFW二人はPA内に入っており、相手もマークについている。
人数はそれ程多くはなく、守備力が高いのもレミリアくらいなものであり、
後半も虹色有頂天の後方は基本的に萃香任せのようだ。
省33
[363]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 01:42:52 ID:sIhowS+6
A
ま、練習だしね
[364]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 01:46:18 ID:7o12uy2E
A
[365]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/07(金) 02:05:00 ID:yijx0iUE
>>363
さん
指示を出さなければJOKERが出る可能性もありますからねw
A 指示は出さない。ルナサの判断に任せよう
霊夢「(特に指示を出す必要はないわね。ルナサの判断に任せましょう)」
そう考え、カウンターに備えて中央付近に待機しておく霊夢。
焔がいる以上、リスクを負ってねじ込みを狙う必要もないだろう。
ルナサ「(まだFWにメルランがいる以上、体力の心配は特に必要はない。
となると、私が直接狙う選択肢はないな。ならば……)」
省17
[366]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 02:06:41 ID:???
★ルナサの判断→
ハート3
★
[367]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 02:06:42 ID:???
★ルナサの判断→
スペード3
★
[368]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 02:10:30 ID:???
>焔がいる以上、リスクを負ってねじ込みを狙う必要もないだろう。
守備側がヘタレるからですねわかります
[369]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/07(金) 02:28:22 ID:yijx0iUE
>>368
さん
焔「皆ダイスれ〜……皆ダイスれ〜……」
結果的には合ってましたが、何故か空に出す事前提の文章になっていましたね……。
★ルナサの判断→ ハート3 ★
ハート→空に高いセンタリング!
ルナサ「(ここは普通に最も出しやすいパスを出すのが良いか)空!頼むぞ!」
焔にレミリアがついている以上、空にセンタリングを上げるのが最適。
そう判断したルナサは、PA内の空に合わせてハイボールを上げる。
空は待ってましたとばかりに翼を大きく広げ、飛び立つ。
省23
[370]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/07(金) 02:29:44 ID:yijx0iUE
★空→ライジングノヴァ 62+! card = ★
★メイドE→ブロック 41+! card = ★
★萃香→ミッシングパワー 58+(尻上がり+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
省28
[371]森崎名無しさん:2012/09/07(金) 02:30:04 ID:???
★空→ライジングノヴァ 62+
クラブ4
= ★
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0ch BBS 2007-01-24