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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[454]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/09(日) 22:44:46 ID:ltfuTqqM
A ドリブルで突破!(こいし、浦辺)
霊夢「さっきからドリブルの調子悪いし……ここで流れを変えるわ!」
こいし「(〜〜〜♪)」
浦辺「くっ、デコーさえ起きてれば……!」
★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+1)+! card = ★
★こいし→タックル 44+(補正合計+3)+! card =
浦辺→タックル 43+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1= リリーWがフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= 戻ってきた天子がフォロー!
-2≧ こいし達が霊夢からボールを奪った!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(8/50)。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
こいしの数値が4の倍数の時『イドの解放』が発動し、判定に(+2)されます。
浦辺のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24