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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[618]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/15(土) 21:06:40 ID:ggCAWF0o
>>616
さん おぜうは着ぐるみを捨ててからもほとんど活躍してないですからねw
>>617
さん 超反応でのこぼれ球フォロー率向上自体は効果として残っていますが、
今回は空の位置取りの関係上、通常通りの判定として扱わせて頂きました。
★こぼれ球の行方→ クラブK ★
クラブ→レミリアがフォロー
天狗A「このこぼれ球はレミリア選手がフォロー!しかし、即座にFWの二人がボールを奪いに行きます!」
メルラン「ここで奪えば一気にチャンスよー!」 空「うにゅおー!!!」
レミリア「ここで奪われる訳にはいかないわね……全力でいくわよ!」
★レミリア→ドリブル 50+! card = ★
★メルラン→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
空→タックル 45+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1= メイドDがフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 妖夢がフォロー
-2≧ メルラン達がボール奪取成功!(どちらが取ってもそのままシュートに)
レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
メルランのマークがダイヤで『ソウルゴーハッピー(+3)』、ハートで『ぐるぐるタックル(+2)』が発動します。
『ソウルゴーハッピー』が発動してボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
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0ch BBS 2007-01-24