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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[622]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/09/15(土) 21:35:26 ID:ggCAWF0o
天狗A「レミリア選手、そのままドリブルで突き進む!
フラン選手のように、一人でマリオとヨッシーFCの守備陣を突破する気でしょうか!
しかし、マリオとヨッシーFCもそうはさせじとすぐさま当たりに行きます!」
出来れば3人掛かりで止めたいところだが、ルナサがいない今逆サイドのパルスィを
完全にフリーにする訳にもいかず、リリーWは中間辺りのポジションで戻りながら守備を行っている。
その為、レミリアを止めに行くのは妖夢と霊夢の二人。
レミリア「さっきの借りは返すわよ、霊夢!」
妖夢「私がいるのを忘れてもらっては困りますよ、レミリアさん!」
霊夢「(いや、さっき止めたの私じゃなくて焔だけど……)」
★レミリア→ドリブル 50+! card = ★
★妖夢→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
霊夢→タックル 48+(補正合計+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが更に突破!そして行動判定!
1= 浦辺がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= ウサギCがフォロー
-2≧ 妖夢たちがボールカット!
レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』、ハートで『現世斬(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(10/50)。
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0ch BBS 2007-01-24