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1- レス

【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】


[894]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/10/22(月) 00:49:57 ID:HtUXcQWc
★ゾーンプレスの練習(1回目)→! dice + ! dice★
★メルランの能力上昇判定→! dice
  焔の能力上昇判定→! dice
  妖夢の能力上昇判定→! dice
  空の能力上昇判定→! dice★
★霊夢の能力上昇判定→! dice
  早苗の能力上昇判定→! dice
  ルナサの能力上昇判定→! dice
  リリーWの能力上昇判定→! dice
  白蓮の能力上昇判定→! dice★
★リリカの能力上昇判定→! dice
  ナズーリンの能力上昇判定→! dice
  ウサギCの能力上昇判定→! dice
  ウサギBの能力上昇判定→! dice 
  ウサギAの能力上昇判定→! dice★
★心の能力上昇判定→! dice
  鼎の能力上昇判定→! dice★

先着五名様で引いて下さい。ダイスの数値がそのまま経験値に加算されます。
能力上昇判定については下記のように判定されます。

6→得意な能力のパラメータが(+1)
4,5→それなりな能力のパラメータが(+1)
2,3→苦手な能力のパラメータが(+1)
1→効果無し

ただし、キーパーのみ4以上で最大ガッツ+10。6の場合は更にせりあい(+1)
3以下は効果無しとなります。


0ch BBS 2007-01-24