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【再会?】ファイアーモリブレム41【再会!】
[103]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 08:21:06 ID:???
★騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
回避判定→
スペード9
+7+指揮(1)=
守備判定→
ハートJ
+9+指揮(1)=★
[104]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/10/22(月) 08:54:36 ID:???
★ウォレン 25/26 鉄の弓特効(攻速…4 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ ハートJ +15+指揮(2)=28
攻撃判定→ ダイヤJ +30+指揮(2)+3『剛力』=46★
★騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
回避判定→ スペード9 +7+指揮(1)=17
守備判定→ ハートJ +9+指揮(1)=21★
ウォレンの攻撃!騎士Aに25ダメージ!
騎士Aは倒れた。ウォレンは40の経験値を得た
===========
ウォレン「……そこだッ!」
ウォレンの発射した矢は寸分狂いなく馬の眉間に直撃する。
省19
[105]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/10/22(月) 08:55:44 ID:???
先着『2名』様で
★アラン 26/26 銀の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+17+指揮(2)+有利(3)=
攻撃判定→! card+24+指揮(2)+有利(3)=
回避判定→! card+8+指揮(2)+有利(3)=
守備判定→! card+11+指揮(2)+有利(3)=★
★騎士B 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+18+指揮(1)=
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=★
省18
[106]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 09:31:03 ID:???
★アラン 26/26 銀の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
ハート5
+17+指揮(2)+有利(3)=
攻撃判定→
クラブ7
+24+指揮(2)+有利(3)=
回避判定→
ハート4
+8+指揮(2)+有利(3)=
守備判定→
スペードQ
+11+指揮(2)+有利(3)=★
[107]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 09:34:38 ID:???
★騎士B 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
クラブ3
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
JOKER
+18+指揮(1)=
回避判定→
ハート8
+7+指揮(1)=
守備判定→
スペード2
+9+指揮(1)=★
[108]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/10/22(月) 09:50:10 ID:???
★アラン 26/26 銀の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ ハート5 +17+指揮(2)+有利(3)=27
攻撃判定→ クラブ7 +24+指揮(2)+有利(3)-3『持病』=33
回避判定→ ハート4 +8+指揮(2)+有利(3)=17
守備判定→ スペードQ +11+指揮(2)+有利(3)=28★
★騎士B 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ クラブ3 +14+指揮(1)=18
攻撃判定→ JOKER +18+指揮(1)+2『練気』=36
回避判定→ ハート8 +7+指揮(1)=16
守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=12★
省20
[109]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 09:51:07 ID:???
★騎士B攻撃覚醒→
スペード5
★
[110]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/10/22(月) 09:59:30 ID:???
★騎士B攻撃覚醒→ スペード5 ★
>スペード→スキル『練気』が『発勁』1/2で+4に進化
===========
キンッ!キンッ!ガキィン!!
騎士B「し、しまったァ!」
激しい武器のぶつけ合いを制したのは地力に勝るアランだった。
体制を崩す瞬間を見逃さず、槍の穂先を真っ直ぐに突き出そうとする。
アラン「(よし、この一撃でもらっ……)ゴフッ!?」
咳き込んだ影響から突然視界がぼやける。僅かな呼吸の乱れが攻撃の位置をずらしてしまう。
ザシャッ!!
省17
[111]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2012/10/22(月) 10:00:39 ID:???
先着『2名』様で
★カチュア 23/23 細身の槍(攻速…12 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+15+指揮(2)+有利(3)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)+有利(3)=
攻撃判定→! card+12+指揮(2)+有利(3)=
回避判定→! card+12+指揮(2)+有利(3)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+有利(3)=★
★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+18+指揮(1)=
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=★
省16
[112]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 10:04:36 ID:???
★カチュア 23/23 細身の槍(攻速…12 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
クラブA
+15+指揮(2)+有利(3)=
追撃判定→
スペード9
+15+指揮(2)+有利(3)=
攻撃判定→
ハートA
+12+指揮(2)+有利(3)=
回避判定→
スペードJ
+12+指揮(2)+有利(3)=
守備判定→
クラブ7
+8+指揮(2)+有利(3)=★
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