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1- レス

【クラブ一族総出で】キャプテン霊夢24【支援します】


[261]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 00:51:39 ID:ADNCH6Xc
※ウサギBがJOKERを引いた為全能力+1!更に未経験ペナが完全に消滅!さらに……

★JOKER3枚目→! card★
★24スレ目にしてついに全員未経験ペナ消滅→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードの数値、マークによって分岐します。

(JOKER覚醒)
K→6〜9の結果+スキル『???』習得!
10〜Q→6〜9の結果+タックル値+1!
6〜9→『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)習得!
1〜5→『とんでけたっくる』(1/4でタックル力+2)習得! 省8

[262]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 00:51:56 ID:???
★JOKER3枚目→ ダイヤQ

[263]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 00:54:10 ID:???
★24スレ目にしてついに全員未経験ペナ消滅→ ダイヤQ

>>262
出たな妖怪いちたりない

[264]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 00:55:23 ID:???
>>263 ほらあなたの後ろにも…

[265]263:2012/11/08(木) 00:57:02 ID:???
い、いや私マーク分岐やし……

[266]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:04:21 ID:ADNCH6Xc
>>263さん、>>264さん
この試合は覚醒も多いですが、妖怪1たりないも多いですねw
これでも十分過ぎる程の結果には違いないのですが……。

★JOKER3枚目→ ダイヤQ ★
10〜Q→6〜9の結果+タックル値+1!
★24スレ目にしてついに全員未経験ペナ消滅→ ダイヤQ ★
ダイヤ→スキル『無鉄砲』習得!

※ウサギBが『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)を習得し、更にタックル値が+1されました!
※ウサギBがスキル『無鉄砲』を習得しました! 省23

[267]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:05:36 ID:ADNCH6Xc
※紅白戦で試合時間が短い為、ハーフタイムの回復量が50になっています。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  46  46  45  43  42  43 2 2 570/760  312 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、せ)
47  47  48  46  46  45  45 1 3 480/750  324 FW 因幡 焔 フラグ(シ、O)
46  45  47  45  43  43  42 1 2 650/750  311 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、ド(霊)、タ(霊)、カ) 省66

[268]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:07:22 ID:ADNCH6Xc
(ハーフタイム:紅組チーム)

霊夢「うーん、中々攻めが上手くいかないわね」

妖夢「申し訳ありません……」

焔「向こう守備固すぎだよー」

ルナサ「攻撃の駒はこちらも揃っているのだがな」

早苗「攻め方を少し変えた方が良いかもしれませんね」

リリカ「んだねー。霊夢ももうちょい積極的に上がってみたら?」

鼎「そういえば、前半キャプテンドリブルしてなかったね」

ウサギA「(足りない……足りないぞー!!!)」
省28

[269]森崎名無しさん:2012/11/08(木) 01:10:18 ID:???
(効果:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)

これは判定に使う素の能力ですか?それとも能力値の合計ですか?

[270]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/08(木) 01:11:17 ID:???
>>269さん
分かりづらい表記で申し訳ありません。
スキル・人数補正も含めた判定に使われる能力値の合計となります。


0ch BBS 2007-01-24