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1- レス

【クラブ一族総出で】キャプテン霊夢24【支援します】


[323]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/11/10(土) 21:34:37 ID:7bJNvjWI
A ドリブルで突破!(白蓮、希)

少し考え込む霊夢だが、ここは自らの最も得意とするプレイでの勝負を選択する。

霊夢「(相手は二人。これなら正面から突破出来るわね!)行くわよ!」

ダダダッ!

希「キャプテン、勝負!」

白蓮「(霊夢さんと言えども、止められない訳ではない筈!)」

★霊夢→ドリブル 51+! card = ★
★希→タックル 45+(人数補正+1)+! card =
  白蓮→タックル 46+(補正合計+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!逆転のチャンス!
1=  ルナサがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こぼれ球、白組遊離でランダム
-2≧ 希達がピンチを防ぐ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(11/50)。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。


0ch BBS 2007-01-24