※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【新隊長】異邦人モリサキ3【始動】


[9]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/28(日) 18:33:46 ID:???
***

・イニシアチブ処理
森崎 25+4
サム 28+3 先攻!


サム
・命中処理
17+39=56 命中!
・ダメージ処理
0+13=13

森崎
・命中処理
-17+27+30=40 命中!
・ダメージ処理
17+7 *0.7=16

サムの攻撃は命中し13ダメージ!
森崎の攻撃は命中し16ダメージ!

スキル『牽制打』使用により森崎のガッツが10減少!


***

[10]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/28(日) 18:34:48 ID:???

森崎有三
ガッツ:24
ATK:192 DEF:198 SPD:128 ini:25

発動中パッシブスキル:
受身/個人戦闘時、DEF値を+10する。

アクティブスキル:
(名称/消費ガッツ/効果)
牽制打/10/そのターンの攻撃ダメージを70%とし、命中値を+30する。
スマッシュ/10/攻撃の最終ダメージを150%として計算する。
シールドワーク/ 0/攻撃ダメージを必中で5、防御ダメージを50%にする。

vs

地廻りのサム
ガッツ:10
ATK:128 DEF:175 SPD:145 ini:28 省13

[11]◆W1prVEUMOs :2012/10/28(日) 18:47:35 ID:???
この差ならあとはシールドワーク二回で終わり
サムが連続で18出しても届かない

[12]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 18:55:25 ID:???
牽制打 敵のダイスの引きに賭けます。
敵のダイスは数値減らす事は可能でしょうか?

[13]傍観者  ◆YtAW.M29KM :2012/10/28(日) 18:56:38 ID:???
これはシールドワーク×2しない理由がないなー。シールドワークに一票。

[14]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 19:00:13 ID:???
ダイスのダメージも半分になるの?

[15]◆W1prVEUMOs :2012/10/28(日) 19:05:36 ID:???
>>14
>>9
> 森崎
> ・ダメージ処理
> 17+7 *0.7=16
牽制打の攻撃ダメージを70%がダメージロールを足した数字にかかってるので
ダイスのダメージも半分になると思いますよ

[16]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 19:17:22 ID:???
>>15
あっそうですね。
じゃあシールドワーク×2に変更します。決まりですね。

[17]傍観者  ◆YtAW.M29KM :2012/10/28(日) 19:42:25 ID:???
いや、我々の意見が一致したからどうというシステムではないですがw
まあ、最近の能動的PLの数からするとまず動かないですかね。

[18]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 19:52:40 ID:???
投票が決まりって訳じゃなくて勝負が決まりじゃないかなと思ったんです。
相手のガッツも無いですからおそらく隠してるスキルも使えないでしょうしね。

[19]傍観者  ◆YtAW.M29KM :2012/10/28(日) 19:54:57 ID:???
あー、なるほど…。申し訳ない、当方の阿呆な早とちりでした。
仰るとおり、これで決まりだと思います。隠してるスキルというのは既に発動済みの「蛇の操棍」のことかと。
でも、今後の敵は「ガッツが減った状態でも使える隠し技(シールドワークみたいに消費ゼロ)」とかもあるかもしれませんね。


名前

E-mail



0ch BBS 2007-01-24