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【勇儀】キャプテン霧雨93【再来】
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:05:15 ID:???
☆ルール関連
☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。
守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
省65
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:06:17 ID:???
☆覚醒制限について
覚醒制限はチームが一定以上の基準を満たすことによって条件が緩和されます。
@チーム内に覚醒制限による試合中無覚醒の選手が魔理沙を除き5人いる
Aチーム内選手の8割が覚醒制限を受けている
このどちらかを満たしたとき、覚醒制限の緩和が発生します
☆無効化スキル同士の相殺に関して
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。
省69
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:07:32 ID:???
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。
なお魔理沙の分身ミスのように、判別できないものに関しましては修正したものを採用します。
省36
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:08:35 ID:???
☆【コンビ】について
・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です
※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです
・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです
・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる
例:チルノ・空 など
省75
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:09:41 ID:???
☆勧誘
今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。
【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。
現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。
☆EXポイントについて 現在24.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
省60
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:10:43 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50
・変なものだとガッツが減る事も
・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry
☆お花の世話について
・花は累積3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
省24
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:11:43 ID:???
☆地底杯ルール
反則・負傷:通常通り。退場処分者は次の試合に出場できない
大会形式:4チーム総当たり戦。勝ちで3、負けで0、引き分けで1の勝ち点。
総合点で優勝を決定。同値の場合はチームの対戦成績を参照。引き分けだった場合は再試合
試合時間:30分ハーフ
同点時:15分前後半の延長戦。それでも決着がつかない場合のみ引き分け扱い。最終戦に限り引き分けなしのサドンデス
助っ人:自由
交代枠:6
賞品:優勝チーム・得点王のみあり
大会日程(※印は守矢の試合):
省14
[23]またしても90スレ25:2012/11/04(日) 21:12:59 ID:???
海あけおめです……ってだからいつまで
>>1
に海あけましておめでとうございますって書き続けるんですかw
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:35:46 ID:???
>>23
またやってしまった…。これは次スレも海あけおめ言っときますか!w
さすがに新年はこのスレ中には来ないでしょうしw
お燐→ドリブル 65+ ハートQ=77
こいし→タックル 57+ スペード8=65+【無意識(+2)】=67
>>お燐ちゃんが突破!
お燐「ええいっ!」
こいし「無理無理」
一線級の選手から見れば見劣りするとはいえ…。
その突破力は並の選手ならば対応すらできない。
省21
[25]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2012/11/04(日) 21:37:14 ID:???
先着2名様で
お燐→ドリブル 65+! card
ケロ様→タックル 59+【神徳LV4相互(+6)】+! card
と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ お燐ちゃんが突破!
1= 勇儀がフォロー
0= 勇儀とサルバトーレがせりあいに
-1= こぼれだま ランダム
-2≧ 止めたァ!
【順番どおりではない書き込みは無効です】
お燐のカードがダイヤ・スペードの時『キャットウォーク(+3)』が発動します
省7
[26]森崎名無しさん:2012/11/04(日) 21:39:21 ID:???
お燐→ドリブル 65+
ダイヤ5
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0ch BBS 2007-01-24