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【変化する戦術】Another-CU_6【ロベルトの章】


[164]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/11/27(火) 12:10:36 ID:???

すみません、長々テンプレと実用の間でで間違いをしていた事に気がつきました。
マーク(守備コマンド)の勝敗に関する物です。
テンプレ記述と異なり、守備側に有利な計算方法を採っていました。

以下の通りテンプレ記述を微修正し、今後のマーク勝負に反映致します。
(記述内容の意味としては同じで、文言だけ変えています。)

○ 時間稼ぎを目的とし、『攻撃側が』1以上だと振り切られて敗北、0以下なら成功となる。
× 時間稼ぎを目的とし、0以上で成功、−1以下では振り切られて敗北となる。


>>161-163
この試合においては起承転結を用意しております。(うまく纏まるかは謎ですが)
んで、転に該当するシーンの始まりで翼視点の独白を描写するつもりです。

A:翼に圧倒される B:互角 C:翼を圧倒する

スキルや能力値(ファンタジスタ込み)から考えれば、BからAの間くらいで
落ち着くかなーと想定してましたが、三杉が気合入れすぎてCな展開になっています。
なかなかズバリ展開を読む事は出来ないものですね。
どの展開でも物語に破綻のないようなエピソードを用意しといて良かったです。


すみませんが更新はのちほどで


0ch BBS 2007-01-24