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1- レス

【ウェディング】キャプテン霧雨94【パルスィ】


[257]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:21:21 ID:???
いけえっ!→ハイマット・フルバースト 72+【神徳LV4フルバーストBDP(+13)】+ クラブ5

[258]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:21:34 ID:???
いけえっ!→ハイマット・フルバースト 72+【神徳LV4フルバーストBDP(+13)】+ ハート9

[259]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:22:26 ID:???
勇儀→クリアー 68+【補正合計(+1)】+ クラブ10

[260]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:26:10 ID:???
キスメ→クリアー 66+【歌(+1)】+ スペードQ

[261]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:27:54 ID:???
ヤマメ→クリアー 65+【歌(+1)】+ ダイヤJ

[262]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:33:17 ID:???
萃香→がんばりダイビング 73+【歌+相互補正(+5)】+ ダイヤ2

[263]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:36:18 ID:???
入ったよね?

[264]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:41:12 ID:???
>守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
>ですが、クリアー判定>ポスト判定>ブロック・セービング判定の順で処理します。
>なので、クリアーとセービングの場合、セービングで勝利していても反則で止まることとなります。
>また、反則を受けつつ得点した場合は反則は流され、得点となります。

なので、反則は流されてゴール。

[265]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/01/03(木) 20:44:51 ID:???
>>264 今回はそちらではなく吹き飛ばし優先なので決まらずとも反則とはなりません。
     まあ決まっていますけどね!

[266]森崎名無しさん:2013/01/03(木) 20:46:15 ID:???
ああ、『ハイマット・フルバースト』の吹っ飛び補正忘れてた。失敬。


0ch BBS 2007-01-24