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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[607]森崎名無しさん:2013/08/19(月) 13:28:16 ID:???
★アラン パラディン レベル6
成長率
H 26 40+
52
=
力 10 10+
54
=
技 12 25+
46
=
速 11 10+
97
=
運 5 10+
83
=
武 10 10+
57
=
守 11 15+
91
=
魔 6 3+
01
=★
[608]森崎名無しさん:2013/08/19(月) 15:22:56 ID:???
アランの追撃と守備持病で−3じゃ
アランやばい、このレベルの敵だと森崎隊もやばい
[609]森崎名無しさん:2013/08/19(月) 16:07:38 ID:???
二回音が鳴っただけでも凄いのかな
[610]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/08/20(火) 18:43:47 ID:???
>>608
アランの守備に『持病』の補正を加えるのを忘れていましたね。
アランのダメージを16ダメージに修正いたします。
ちなみにアランはスキル『勇将』を持っているので、ピンチ時に全能力が+3されます。
>>609
守備が上がったのは非常にありがたいですね!
★アラン パラディン レベル6
成長率
H 26 40+ 52 =92
力 10 10+ 54 =64
技 12 25+ 46 =71
速 11 10+ 97 =107→+1
運 5 10+ 83 =93
武 10 10+ 57 =67
守 11 15+ 91 =106→+1
省16
[611]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/08/20(火) 18:45:06 ID:???
アラン「沈め!」
ズギュウッ!!ドコォッ!!
重騎士A「……ニヤッ」
アラン「……ッ……貴様ッ……」
アランの鬼神の如き突きは重騎士Aの分厚い装甲を突き破る。
だが、重騎士Aはそのダメージに怯むことなく反撃を繰り出してきた。
まるで痛みなど感じない人形を相手にしているような不気味さがアランを襲う。
アラン「(まるで自分の命すらも他人事のような扱いだ。
まさに相手を殺すことだけに価値を見出す暗殺者ということか……)」
省15
[612]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/08/20(火) 18:46:23 ID:???
先着『2名』様で
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+5+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=★
★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+18+指揮(1)=
回避判定→! card+6+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=★
省21
[613]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:46:43 ID:???
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ4
+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ハート7
+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
ハート6
+5+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
ハートK
+14+指揮(2)+支援(1)=★
[614]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:46:59 ID:???
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ4
+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
スペード3
+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→
JOKER
+5+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→
クラブ10
+14+指揮(2)+支援(1)=★
[615]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 18:47:45 ID:???
★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペードA
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
ダイヤA
+18+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤ10
+6+指揮(1)=
守備判定→
クラブ10
+13+指揮(1)=★
[616]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/08/20(火) 18:59:59 ID:???
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ4 +12+指揮(2)+支援(1)=19
攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)+支援(1)=29
回避判定→ ハート6 +5+指揮(2)+支援(1)=14
守備判定→ ハートK +14+指揮(2)+支援(1)=30★
★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードA +14+指揮(1)=16
攻撃判定→ ダイヤA +18+指揮(1)+2『練気』=22
回避判定→ ダイヤ10 +6+指揮(1)=17
守備判定→ クラブ10 +13+指揮(1)=24★
省42
[617]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/08/20(火) 19:01:23 ID:???
先着『2名』様で
★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→! card+17+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+17+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+18+指揮(2)+支援(1)=★
★重騎士B 21/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+6+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=★
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。
【補足・補正】
セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破壊】する
省4
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0ch BBS 2007-01-24