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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】


[640]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 20:21:24 ID:???
★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ9 +17+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→ ハート9 +17+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ ダイヤA +18+指揮(2)+支援(1)=★

[641]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 20:22:23 ID:???
★重騎士C 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +6+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)=★

[642]森崎名無しさん:2013/08/20(火) 20:22:35 ID:???
★重騎士C 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペード10 +6+指揮(1)=
守備判定→ スペード7 +13+指揮(1)=★

[643]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/21(水) 01:15:47 ID:???
★セシル 23/23 手槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ9 +17+指揮(2)+支援(1)=29『必殺』
追撃判定→ ダイヤ2 +17+指揮(2)+支援(1)=22
攻撃判定→ ダイヤQ +18+指揮(2)+支援(1)=33『武器破壊』★

★重騎士C 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +6+指揮(1)=9
守備判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)+4『鉄壁』=26★

セシルの攻撃!必殺の一撃!重騎士Cに21ダメージ!
重騎士Cは倒れた。セシルは40の経験値を得た
セシルのレベルが14に上がった! 省20

[644]森崎名無しさん:2013/08/21(水) 01:18:11 ID:???
★セシル ソシアルナイト レベル14
     成長率
H 23 40+ 68 =
力 10 40+ 88 =
技 14 60+ 06 =
速 14 60+ 13 =
運 11 40+ 94 =
武 15 70+ 68 =
守 12 20+ 10 =
魔  0 3+ 88 =★

[645]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/21(水) 01:28:01 ID:???
★セシル ソシアルナイト レベル14
     成長率
H 23 40+ 68 =108→+1
力 10 40+ 88 =128→+1
技 14 60+ 06 =66
速 14 60+ 13 =73
運 11 40+ 94 =154→+1
武 15 70+ 68 =138→+1
守 12 20+ 10 =30
魔  0 3+ 88 =★91

セシル ソシアルナイト レベル14 EXP20 4戦4勝0敗
       成長率
HP23/24    40
力 11      40
技 14      60
速 14       60
運 12      40
武 16      70 省17

[646]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/21(水) 01:29:08 ID:???
先着『2名』様で

★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+5+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=★

★重騎士D 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+18+指揮(1)=
回避判定→! card+6+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=★
省21

[647]森崎名無しさん:2013/08/21(水) 01:31:04 ID:???
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤA +12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→ スペード6 +5+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→ スペード7 +14+指揮(2)+支援(1)=★

[648]森崎名無しさん:2013/08/21(水) 02:08:50 ID:???
★重騎士D 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブK +14+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +18+指揮(1)=
回避判定→ スペード8 +6+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +13+指揮(1)=★

[649]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2013/08/21(水) 02:30:31 ID:???
★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤA +12+指揮(2)+支援(1)=16
攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)+支援(1)=29
回避判定→ スペード6 +5+指揮(2)+支援(1)=14
守備判定→ スペード7 +14+指揮(2)+支援(1)=24★

★重騎士D 12/26 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブK +14+指揮(1)=28
攻撃判定→ ダイヤ7 +18+指揮(1)+2『練気』=28
回避判定→ スペード8 +6+指揮(1)=15
守備判定→ ダイヤ2 +13+指揮(1)+4『鉄壁』=20★
省24

[650]森崎名無しさん:2013/08/21(水) 02:37:42 ID:???
★ドーガ アーマーナイト レベル9
     成長率
H 26 65+ 05 =
力  9 30+ 53 =
技  7 40+ 05 =
速  7 50+ 12 =
運  3 20+ 98 =
武  6 40+ 88 =
守 14 40+ 45 =
魔  0 3+ 95 =★


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0ch BBS 2007-01-24