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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[801]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 17:32:37 ID:???
天馬騎士は弓兵の攻撃を弱点としている。しかしこれはあくまでも被攻撃の立場の時であり
身軽な天馬騎士からしてみれば、反撃できない弓兵は格好の餌となってしまう。
カチュア「まずは一人!」
バキィッ!!
弓兵A「ぎにゃあ……!」
自分の筋力不足を補うべく新調した銀の槍を嬉々として振り回し、弓兵Aの脳天を打ち据える。
パオラ「カチュア、また腕を上げたわね。私も負けていられないわ」
ビュウッ……ドゴォッ!!
弓兵B「わぶっ!」
省20
[802]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 17:34:13 ID:???
先着『2名』様で
★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+11+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+20+指揮(2)+支援(2)=★
★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)=★
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。
【補足・補正】
マジの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5
弓兵Cの回避判定がダイヤで『集中』で+3
省2
[803]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:34:36 ID:???
★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
クラブK
+11+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
ハート4
+20+指揮(2)+支援(2)=★
[804]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:35:40 ID:???
★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→
スペード3
+7+指揮(1)=
守備判定→
クラブA
+7+指揮(1)=★
[805]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 17:39:47 ID:???
★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ クラブK +11+指揮(2)+支援(2)=28
攻撃判定→ ハート4 +20+指揮(2)+支援(2)=28★
★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→ スペード3 +7+指揮(1)=11
守備判定→ クラブA +7+指揮(1)=9★
マジの攻撃!弓兵Cに19ダメージ!
マジは10の経験値を得た。
==========
先着『2名』様で
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
省23
[806]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:42:57 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート7
+15+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→
クラブ8
+22+指揮(2)+支援(5)=★
[807]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:52:17 ID:???
★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→
ダイヤ2
+7+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)=★
[808]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:10:38 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート7 +15+指揮(2)+支援(5)=29
攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(2)+支援(5)=37★
★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +7+指揮(1)+3『集中』=13
守備判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)=15★
バーツの攻撃!弓兵Cに22ダメージ!
弓兵Cはたおれた。バーツは40の経験値を得た
==========
大陸でも有数の名声を誇る剣闘士オグマをリーダーとし、
省44
[809]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:11:43 ID:???
自分たちとのあまりの力量の差に呆然としながら、弓兵たちは意識を失った。
リフ「おおお……あいもかわらず素晴らしい力量ですな、マジ殿、バーツ殿」
マルス「これで天馬騎士が撃ち落とされる心配は無くなったね。もう一息だよ!」
重騎士A「あ、あっというまに3人の弓兵がやられただと……馬鹿な!」
重騎士B「うろたえてんじゃねー!アイツ等がやれるのはせいぜい貧弱な弓兵どまり。
俺たちの鉄壁の守りがあれば、恐るるに足りんだろうさ」
省35
[810]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:11:59 ID:???
★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤK
+15+指揮(2)=
追撃判定→
クラブK
+15+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+19+指揮(2)=★
[811]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:14:15 ID:???
★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードK
+6+指揮(1)=
守備判定→
ハート4
+13+指揮(1)=★
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0ch BBS 2007-01-24