※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[804]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:35:40 ID:???
★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→
スペード3
+7+指揮(1)=
守備判定→
クラブA
+7+指揮(1)=★
[805]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 17:39:47 ID:???
★マジ 26/26 鋼の斧(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ クラブK +11+指揮(2)+支援(2)=28
攻撃判定→ ハート4 +20+指揮(2)+支援(2)=28★
★弓兵C 24/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→ スペード3 +7+指揮(1)=11
守備判定→ クラブA +7+指揮(1)=9★
マジの攻撃!弓兵Cに19ダメージ!
マジは10の経験値を得た。
==========
先着『2名』様で
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
省23
[806]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:42:57 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート7
+15+指揮(2)+支援(5)=
攻撃判定→
クラブ8
+22+指揮(2)+支援(5)=★
[807]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 17:52:17 ID:???
★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→
ダイヤ2
+7+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ7
+7+指揮(1)=★
[808]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:10:38 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート7 +15+指揮(2)+支援(5)=29
攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(2)+支援(5)=37★
★弓兵C 5/24 鉄の弓(攻速…4 係数…)
回避判定→ ダイヤ2 +7+指揮(1)+3『集中』=13
守備判定→ ダイヤ7 +7+指揮(1)=15★
バーツの攻撃!弓兵Cに22ダメージ!
弓兵Cはたおれた。バーツは40の経験値を得た
==========
大陸でも有数の名声を誇る剣闘士オグマをリーダーとし、
省44
[809]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:11:43 ID:???
自分たちとのあまりの力量の差に呆然としながら、弓兵たちは意識を失った。
リフ「おおお……あいもかわらず素晴らしい力量ですな、マジ殿、バーツ殿」
マルス「これで天馬騎士が撃ち落とされる心配は無くなったね。もう一息だよ!」
重騎士A「あ、あっというまに3人の弓兵がやられただと……馬鹿な!」
重騎士B「うろたえてんじゃねー!アイツ等がやれるのはせいぜい貧弱な弓兵どまり。
俺たちの鉄壁の守りがあれば、恐るるに足りんだろうさ」
省35
[810]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:11:59 ID:???
★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤK
+15+指揮(2)=
追撃判定→
クラブK
+15+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ5
+19+指揮(2)=★
[811]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 18:14:15 ID:???
★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペードK
+6+指揮(1)=
守備判定→
ハート4
+13+指揮(1)=★
[812]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:28:27 ID:???
★ウォレン 26/26 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ダイヤK +15+指揮(2)=30『必殺』
追撃判定→ クラブK +15+指揮(2)=30
攻撃判定→ クラブ5 +19+指揮(2)=26★
★重騎士A 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ スペードK +6+指揮(1)=20
守備判定→ ハート4 +13+指揮(1)=18★
ウォレンの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに24ダメージ!
ウォレンの追撃!重騎士Aに8ダメージ!
重騎士Aは倒れた。ウォレンは40の経験値を得た
===========
省35
[813]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2013/09/05(木) 18:30:15 ID:???
先着『2名』様で
★マルス 32/32 レイピア特効(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK)
命中判定→! card+22+指揮(2)=
追撃判定→! card+22+指揮(2)=
攻撃判定→! card+25+指揮(2)=
回避判定→! card+14+指揮(2)=
守備判定→! card+11+指揮(2)=★
★重騎士B 26/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+14+指揮(1)+有利(3)=
攻撃判定→! card+18+指揮(1)+有利(3)=
回避判定→! card+6+指揮(1)+有利(3)=
守備判定→! card+13+指揮(1)+有利(3)=★
省22
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24