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【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[834]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/09(月) 10:13:28 ID:???
>>832
ステータス的には少々厳しいところがあるかもしれませんが、
武器の相性や支援などで互角以上に渡り合えるようになりましたね。
>>833
更新ありがとうございます。ストーリー関連などは次スレのテンプレで更新しておきますね!
==========
★マジ回避覚醒→ スペード6 ★
>スペード→スキル『俊敏』1/2で回避判定+3
タリス傭兵団のマジ。彼は有事以外の平和な時は木こりを本業としている。
省36
[835]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/09(月) 10:14:30 ID:???
※リフのライブの杖でカチュアのHPが1回復しました!
※リフに20の経験値が入ります
先着『2名』さまで
★パオラ→! card
カチュア→! card
マルス→! card★
★バーツ→! card
マジ→! card
ウォレン→! card★
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
数字の多いキャラから順番に行動します。同数の場合は上のキャラが優先されます。
[836]森崎名無しさん:2013/09/09(月) 10:16:28 ID:???
★パオラ→
ハート10
カチュア→
スペード10
マルス→
ハート4
★
[837]森崎名無しさん:2013/09/09(月) 10:23:09 ID:???
★バーツ→
ハートQ
マジ→
スペード10
ウォレン→
クラブ3
★
[838]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:31:17 ID:???
★パオラ→ ハート10
カチュア→ スペード10
マルス→ ハート4 ★
★バーツ→ ハートQ
マジ→ スペード10
ウォレン→ クラブ3 ★
バーツ、パオラ、カチュア、マジ、マルス、ウォレンの順で攻撃します。
==========
先着『2名』様で
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+18+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→! card+18+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(4)=
省30
[839]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:33:23 ID:???
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
ハート6
+18+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→
JOKER
+18+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→
ハート10
+27+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→
ハート3
+12+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→
ダイヤ2
+12+指揮(2)+支援(4)=★
[840]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:34:23 ID:???
★重騎士C 17/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ10
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブJ
+18+指揮(1)=
回避判定→
クラブ5
+6+指揮(1)=
守備判定→
クラブ5
+13+指揮(1)=★
[841]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:48:50 ID:???
【訂正】
パオラの攻撃速度と追撃係数を修正しました。バーツと重騎士Bの戦闘を飛ばしてしまいました、スミマセン…
それと、過去ログを読み返して気がついたのですが
『追撃覚醒』に関しては追撃をヒットさせないと覚醒が無効化されることを失念しておりました。
前回のアランの追撃覚醒判定のこともあるので、今回は判定を行いますが
次回からは無効ということで、どうぞよろしくお願いします。
==========
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…11 係数…ダイヤK〜2)
省44
[842]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:49:19 ID:???
★パオラ追撃覚醒→
ハート7
★
[843]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:50:27 ID:???
JOKER覚醒で赤札って久しぶりな気がするのは気のせいかしらw
[844]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:54:24 ID:???
>>843
ステータスや成長率はサッカーパートにも関わってきますからね。
将来的には戦闘スキルよりも大事になってくるかもしれません。
==========
★パオラ追撃覚醒→ ハート7 ★
>ハート→技成長+5
※パオラの技成長率が80→85に上がりました!
==========
先着『2名』様で
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
省33
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