※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【俺たち】ファイアーモリブレム42【無頼男】
[838]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:31:17 ID:???
★パオラ→ ハート10
カチュア→ スペード10
マルス→ ハート4 ★
★バーツ→ ハートQ
マジ→ スペード10
ウォレン→ クラブ3 ★
バーツ、パオラ、カチュア、マジ、マルス、ウォレンの順で攻撃します。
==========
先着『2名』様で
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+18+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→! card+18+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(4)=
省30
[839]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:33:23 ID:???
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…0+3『疾走』 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
ハート6
+18+指揮(2)+支援(4)=
追撃判定→
JOKER
+18+指揮(2)+支援(4)=
攻撃判定→
ハート10
+27+指揮(2)+支援(4)=
回避判定→
ハート3
+12+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→
ダイヤ2
+12+指揮(2)+支援(4)=★
[840]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:34:23 ID:???
★重騎士C 17/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ10
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブJ
+18+指揮(1)=
回避判定→
クラブ5
+6+指揮(1)=
守備判定→
クラブ5
+13+指揮(1)=★
[841]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:48:50 ID:???
【訂正】
パオラの攻撃速度と追撃係数を修正しました。バーツと重騎士Bの戦闘を飛ばしてしまいました、スミマセン…
それと、過去ログを読み返して気がついたのですが
『追撃覚醒』に関しては追撃をヒットさせないと覚醒が無効化されることを失念しておりました。
前回のアランの追撃覚醒判定のこともあるので、今回は判定を行いますが
次回からは無効ということで、どうぞよろしくお願いします。
==========
★パオラ 26/27 銀の槍(攻速…11 係数…ダイヤK〜2)
省44
[842]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:49:19 ID:???
★パオラ追撃覚醒→
ハート7
★
[843]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:50:27 ID:???
JOKER覚醒で赤札って久しぶりな気がするのは気のせいかしらw
[844]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 19:54:24 ID:???
>>843
ステータスや成長率はサッカーパートにも関わってきますからね。
将来的には戦闘スキルよりも大事になってくるかもしれません。
==========
★パオラ追撃覚醒→ ハート7 ★
>ハート→技成長+5
※パオラの技成長率が80→85に上がりました!
==========
先着『2名』様で
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
省33
[845]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:56:27 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
ダイヤ6
+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
追撃判定→
クラブ7
+15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
攻撃判定→
クラブ4
+22+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
回避判定→
ハート7
+10+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=
守備判定→
ハート8
+9+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=★
[846]森崎名無しさん:2013/09/12(木) 19:57:10 ID:???
★重騎士B 1/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤA
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
ハート7
+18+指揮(1)=
回避判定→
クラブ3
+6+指揮(1)=
守備判定→
クラブ9
+13+指揮(1)=★
[847]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 20:42:56 ID:???
★バーツ 29/29 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→ ダイヤ6 +15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=31『必殺』
追撃判定→ クラブ7 +15+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=32
攻撃判定→ クラブ4 +22+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=36
回避判定→ ハート7 +10+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=27
守備判定→ ハート8 +9+指揮(2)+支援(5)+有利(3)=27★
★重騎士B 1/26 鉄の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤA +14+指揮(1)=16
攻撃判定→ ハート7 +18+指揮(1)+2『練気』=28
省48
[848]モリブレム ◆SC4m0znkxI
:2013/09/12(木) 20:43:58 ID:???
バーツ「ふぅ……やっぱりいつ見てもパオラの技の冴えは最高だぜ」
パオラ「あなたの逞しさと力強さにも更に磨きがかかっていたわ、バーツ」
共に高い実力を持つ二人の息のあった戦闘。互いが互いを支えるだけでなく
更に高みへと引き上げ合う。まさに理想の番の関係と呼べるだろう。
カチュア「(姉さんはやっぱり凄いな。力や技だけじゃない。何よりも心が強いんだから)」
マジ「(あいつにあって俺にないものは数えたらキリがねぇ。だけどいつかは俺だって…!)」
省50
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24