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1- レス

【チャ・ザ様が】私の巫女様4【見てる】


[792]森崎名無しさん:2013/06/04(火) 17:42:39 ID:gflwVkqc
E 桃子・涼

[793]森崎名無しさん:2013/06/05(水) 00:02:18 ID:LDSbBqC+
E 桃子・涼

[794]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/05(水) 04:05:53 ID:???
E 校庭で練習をする。
桃子・涼
―――――――――――――――――――――――
君代
「涼さん、有栖さんを羽交い絞めにしてください」


「命令了解であります」 ガシッ

有栖
「えっ、えっ!?」 オドオド

君代
「さ、そのままグラウンドまで行きますよー」


「行くでありますよ、妹君」 ズルズル

有栖
「ふぇぇー!? な、何よこの扱いー!?
私は天才なのよ、天才・有栖 桃子様なのよーっ!?」 ジタバタ

君代 省6

[795]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/05(水) 04:08:56 ID:???
涼さんに頼んで引きずって来ましたが、ロッカーまで来てしまえば観念しました。
大人しく用具を身に付け、自主的にウォームアップまでこなす勤勉ぶり。

有栖
「それでー? この私に、何を教えようってのよー?」


「私は、君代様の指示に従うのみであります」 ピシッ

とりあえず、端子を操作して実力を確認しましょう。
お二人の実力は……っと。

    名前     ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 総合 ガッツ 低/高 希望 省30

[796]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/05(水) 04:10:06 ID:???
各キャラクターの上げたい能力を【二つ】選択肢してください。

投票例
君代 命 →シュート、ドリブル
有栖 桃子→タックル、ブロック
有栖 涼 →ブロック、パスカット

君代 命 →
有栖 桃子→
有栖 涼 →
(要二票、IDの確認出来る書き込みのみ)

理由を書くと他の方も乗ってくるかも?
今日はここまで。

[797]森崎名無しさん:2013/06/05(水) 07:31:28 ID:R+V8/jLM
君代 命 →シュート、せりあい
有栖 桃子→パス、タックル
有栖 涼 →パス、せりあい

[798]森崎名無しさん:2013/06/05(水) 10:11:15 ID:W3QUzkNQ
君代 命 →シュート、せりあい
有栖 桃子→パス、タックル
有栖 涼 →パス、せりあい

[799]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/07(金) 02:23:25 ID:???
君代 命 →シュート、せりあい
有栖 桃子→パス、タックル
有栖 涼 →パス、せりあい
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
君代
「まず私は、涼先輩と一緒にせりあいを鍛えます。
その後、今現在攻撃手段が乏しいので……シュートを鍛えます」

有栖
「あー……シュートは、ちょっとねぇ……」

君代
「ええ……」

悲しいかな、決定力に欠けるチーム事情。
課題は山積みです。

省18

[800]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/07(金) 02:30:17 ID:???
有栖
「ぐぬ……し、正直気が向かないわね……。
私の体格で、タックルなんて向いてな……」

君代
「有栖さん? 天才じゃないんですか?」 ニッコリ

有栖
「! ま、まぁ、やるけど?
天才、有栖 桃子様に不可能なんて無いけどね、ふふーん!」

しぶしぶ、と言った風情の有栖さん。
言えば動くだけ、マシになったとは言えますが……まだちょっと、反抗的と言うか。

仲良くなれれば、改善するんでしょうかねぇ……。 省14

[801]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/07(金) 02:48:48 ID:???
先着3〜6名様で
―――――――――――――――――――――――――
【君代 命 シュート編】
★「逆回転カミソリ!」→! card
 「なにそれ!?」→! card★

【君代 命 せりあい編】
★「涼先輩、体柔らかいですよね」→! card
 「新体操部でありましたからね」→! card★

【有栖 桃子 パス編】
★「こう、ばーっと強烈なパスを!」→! card
 「ありません」→! card★

【有栖 桃子 タックル編】
★「ねぇ、本当にやるの?」→! card 省13

[802]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2013/06/07(金) 02:57:50 ID:???
【君代 命 シュート編】
合計値が
29〜  →シュート+4
22〜28 →シュート+3
17〜21 →シュート+2
09〜16 →シュート+2
04〜08 →シュート+1
02〜03 →シュート+0

絵柄・数値が一致すると+2されます。

【君代 命 せりあい編】
合計値が
29〜  →せりあい+5 +技フラグ会得
22〜28 →せりあい+4
17〜21 →せりあい+3
09〜16 →せりあい+3
04〜08 →せりあい+2
02〜03 →せりあい+1

絵柄・数値が一致すると+2されます。


0ch BBS 2007-01-24