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1- レス

キャプテン森崎外伝スレ11


[59]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:11:33 ID:???
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ ハート6  
 巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ スペード10

[60]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:11:43 ID:n0OG3oqA
ここでこのスレのシステムの説明をさせてもらいます
☆基礎チームワークと戦術について☆

基礎チームワークとは本スレでフィールダー総合力が使われてる場所や
戦術で使えます、連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。

戦術とは基礎チームワークを利用した攻防ができます
前もっての練習が必要ですが、能力にかかわらず攻めれます。

[61]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:25:57 ID:n0OG3oqA
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ ハート6 =13 
 巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ スペード10 =15☆

ポン!パーン!ポン!パーン!

小気味いいパスワークはPAちょっと前まで続いたが・・・

アリス「前半から何度も同じ戦法が通じると思ってるの?」

バシッ!

うまくパスコースを絞りカット、アリスは軽く思考し・・・・

アリスの思考→! card 

!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい 省10

[62]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:35:57 ID:Y7iz5/2I
アリスの思考→ ダイヤ10

[63]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:50:11 ID:???
>>57
橙色と紫色はいるのに藍色はいないのかー

[64]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:53:16 ID:n0OG3oqA
アリスの思考→ ダイヤ10
ダイヤ・ハート→「(当然パスね、3バックだもの)」

アリス「(上がり目で待機してる7番へパスね)いくわよ」
茶・渋「止めるよ」

☆アリス・(! card)ps・58+(! dice + ! dice)=
 茶・(! card)pc・54+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 渋・(! card)pc・53+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=☆

!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。 省12

[65]森崎名無しさん:2013/03/02(土) 18:56:21 ID:???
☆アリス・( ハート8 )ps・58+( 2 + 3 )=
 茶・( ハート4 )pc・54+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=
 渋・( スペード8 )pc・53+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=☆

[66]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 18:57:27 ID:n0OG3oqA
>>63さん
色は適当に決めてしまいました
藍色いれとけばよかった・・・

[67]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 19:06:16 ID:n0OG3oqA
☆アリス・( ハート8 )ps・58+( 2 + 3 )=63
 茶・( ハート4 )pc・54+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=66
 渋・( スペード8 )pc・53+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=60☆

茶「そう簡単にいかないよ」

スパッ!

アリス「ちょっとコース甘かったかしら?」

霊夢「なにやってんのよ?しっかりしてよ」

茶「今こそ放り込みよー」

☆茶・(! card)クリア・56+(! dice + ! dice)= 省24

[68]ご愁傷様、若林君(仮):2013/03/02(土) 19:09:09 ID:n0OG3oqA
ここでクリアのカット(フィードのカット)の説明をします

クリアをカットしようとするとき
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値で
カット側は(パスカット+ブロック)/2値での判定となります。
但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。

フィードの場合精密性が優先されるため
通常のパス扱いとなります当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。


0ch BBS 2007-01-24