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1- レス

ご愁傷様、若林くん1


[236]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 14:08:35 ID:???
☆アイテム2→ ハートK

[237]ご愁傷様若林くん:2013/03/20(水) 14:17:20 ID:8Rx1xEYI
ハートK→スパイク

若林「また用具がおちてる・・・
   これも前のと同じように汚れているな・・・
   何か理由でもあるのだろうか・・・」

ACスパイクを手に入れた(ドリブルとシュート+1)
普通の日なので体力+10

ステータス体力35タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
              チームワーク14金25円

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率17%
C個別指導・体力消費20怪我率27% 省15

[238]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 14:20:05 ID:eNCKihtE
H
現体力より高い体力消費の練習するとどうなるのっと

[239]ご愁傷様若林くん:2013/03/20(水) 14:24:34 ID:???
>>238さん
特になにもありませんが
体力0での練習は怪我ペナルティー大きくなります
普通に怪我した場合でも段々ペナルティーが大きくなります

例体力0以外2回目怪我体力0タフ度−5
 体力0位外3回目怪我体力0タフ度−10最大ガッツ−50
体力0での練習時の怪我ペナタフ度−10最大ガッツ−50

[240]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 14:53:06 ID:Z9XTri/E
H

[241]ご愁傷様若林くん:2013/03/20(水) 14:56:33 ID:8Rx1xEYI
H休息
ステータス体力85タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
              チームワーク14金25円

若林「さて今日はどうしようか」

A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・合成・調合
F・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます



[242]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 14:57:04 ID:Z9XTri/E
B

[243]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 15:02:48 ID:eNCKihtE
C
ハード総合練習やってみたい

[244]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 15:36:35 ID:RjWay0t6


[245]ご愁傷様若林くん:2013/03/20(水) 15:42:07 ID:8Rx1xEYI
C選手たちとの親睦を深めよう
A雛(F2
Bチルノ(F1
Cその他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

[246]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 16:21:19 ID:0z39HOnY
A


0ch BBS 2007-01-24