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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[273]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/28(日) 16:18:23 ID:lIaauRw+
C 前線のメルランへパス!
霊夢「メルラン!今度は頼むわよ!」
バシィッ!
藍を抜いた今、もたもたせずに一気に攻めるべきと霊夢はすぐさま前線へとパスを送る。
化け猫達も厳しいとは考えつつも必死にそのパスに飛びつく。
化け猫Z「にゃー!」
化け猫XI「ふー!」
★霊夢→パス 50+(相互補正+2)+! card = ★
★化け猫Z→カット 43+(人数補正+1)+! card =
化け猫XI→カット 44+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルラン、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1= 空がフォロー!
0= 早苗がフォロー!
-1= 起き上がった橙がフォロー
-2≧ 天子達がボールカット成功!
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(26/50)。
チームスキル『アニマルセラピー』により、化け猫のマークがダイヤの時相手の判定に(-2)されます。
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0ch BBS 2007-01-24