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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[544]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/05/15(水) 22:17:42 ID:???
>>540
さん
あー!?すみません、化け猫XIの位置を前の配置のままでやっていました。
まだPAからは少し離れているので、化け猫XではなくZの間違いです。
ご指摘いただき、ありがとうございました。
お手数ですが、こちらで引いて下さい。
★希→ドリブル 50+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★化け猫Z→タックル 44+(人数補正+1)+! card =
化け猫V→タックル 43+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そしてシュート体勢!
1= 試合終了!
0= 試合終了!
-1= 試合終了!
-2≧ 試合終了!
希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
化け猫Zのマークがダイヤで『とがった爪(+2)』が発動します。
チームスキル『アニマルセラピー』により、化け猫のマークがダイヤの時相手の判定に(-2)されます。
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