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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[77]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/17(水) 14:56:31 ID:NSarv1R2
★霊夢→ドリブル 51+(相互補正+2)+! card = ★
★藍→タックル 50+(補正合計+4)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が藍を抜いた!
1= 早苗がフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= 橙がフォロー!
-2≧ 藍がボールを奪い返す!そして攻撃開始!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(22/50)。
藍のマークがダイヤ・ハートで『四面楚歌チャーミング(+4)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します。
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