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【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[817]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/06/12(水) 00:33:25 ID:HsFZHFxI
永琳「(この間の試合を見る限り、あの烏はカットが上手い。
ここは下手にパスを回すより一気に突破するべきね)
よし、いくわよ!」
焔「いかせるか!」
空「私達で止める!」
★永琳→ドリブル 51+(相互補正+2)+(闘争心+1)+! card = ★
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+! card =
空→タックル 46+(補正合計+4)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは永琳が突破!
1= 鈴仙がフォロー
0= てゐがフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 天才(笑)
永琳のマークがダイヤで『天才的なドリブル(+7)』、ハートで『芸術的なドリブル(+5)』、
スぺ―ドで『月の頭脳的なドリブル(+4)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
焔のマークがダイヤで『ダイビングタックル(+3)』、ハートで『バーニングタックル(+2)』が発動します。
バーニングタックルの吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
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0ch BBS 2007-01-24