※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[9]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:33:31 ID:???
○他チームのメンバー紹介(大会中は現在試合中のメンバーのみ紹介)
【ミハエル・ジャクソン】
アメリカユースのFW。現在は幻想郷の科学と魔法の融合の一員。
前スレでは肝心な所でダイスを叩くせいで結局無得点のまま試合終了。
ちなみにスキルの解除条件はミハエルが1点決める事でした。
【岡崎夢美】
科学と魔法の融合のFWにしてキャプテン。現役の大学教授だがまだ18歳。
一緒に解説したミハエルと意気投合し、チームを結成。前スレでは心相手に
省51
[10]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:35:17 ID:???
【エレン】
科学と魔法の融合のGK。のんびり屋。博打的なスキルを有し、安定性皆無なGK。
しかし、輝夜と同じく博打タイプのGKは引きに恵まれれば強いらしく、
マリオとヨッシーFC攻撃陣の猛攻を必死になって防いで見せた。
焔、メルランのシュートをスキルで逸らし、PKを自力で止めたのが見せ場。
カナと並んで、科学と魔法の融合が接戦を演じる事が出来た立役者。
【橙】
お狐様と化け猫達のMF。キャプテンでもある。
試合前に霊夢から挑発され、それをバネに試合に臨む。
省52
[11]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:36:30 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |__/ 前スレの時はベルギーに海外旅行に行っていたんだ
\ 皿 /
/ A \
毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近天狗Aがお気に入りの模様。
前スレではどうやら旅行中だったらしく、ほとんど登場しなかった。
省11
[12]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:37:32 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。
○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(実質的に消滅?)。
○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。
○練習フェイズ
省27
[13]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:39:09 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。
○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。
○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
省45
[14]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:40:14 ID:???
現在の所持金:4550円
信仰ポイント:119
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』
所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
省67
[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:41:51 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
(FW以外がガッツ不足に陥る状況が少ない為、システムの見直しを検討中。この大会中は変えません)
○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
省69
[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:42:53 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し
○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。
(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
省43
[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:43:56 ID:???
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。
(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★
キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。
省23
[18]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2013/04/15(月) 00:44:56 ID:8olZAcSs
★早苗→パス 50+(相互補正+1)+ クラブ9+アニマルセラピー(-2) = 58★
★化け猫Y→カット 43+(人数補正+1)+ ハート5 = 49
化け猫Z→カット 43+(人数補正+1)+ ハートA = 45
化け猫U→カット 43+(人数補正+1)+ ダイヤA = 45★
2≦ ルナサ、パスキャッチ!
化け猫U「ふなーお」
早苗「(う、可愛い……で、でもこれは試合です!)それっ!」
シュルルルル!!!
化け猫Y「にゃ!?」
化け猫Z「ふみー!?」
ルナサ「よし!」
省21
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24