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1- レス

【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】


[258]森崎名無しさん:2013/04/27(土) 02:41:35 ID:???
Aでいいと思います。

[259]森崎名無しさん:2013/04/27(土) 05:01:54 ID:???
a

[260]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:19:28 ID:???
おはようございます。
ほんの少しだけ、更新をしたいと思います。
アンケートにご協力頂いた>>257さん、>>258さん、>>259さん。
本当にありがとうございました。
>>257さんの仰るように、このシステムではどうしても敵に勝てない!
…という事態になりそうでしたら、また変更等考えてみます。
アンケートとしての形は一旦打ち切りますが、更新合間にもBやCの意見を
持った方も、自由に発言していただければと思います。

>>257 省1

[261]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:23:16 ID:???
★焼き芋の味は(鈴仙)…→ ハート6 ★
ハート→「元気も出そうだ!」ガッツ+10!
★焼き芋の味は(パスカル)…→ クラブJ ★
スペード・クラブ→「うん、おいしい♪」美味しいだけだった。

鈴仙「ん。おいし」

パスカル「ああ、甘くてクリーム菓子のように滑らかだ。
良いデザートになった、旨かったぜ。ありがとう、レイセン」

そう礼を言って、パスカルは自室に戻っていく。

鈴仙「(…私の目指すべき道は、決して一つではないのよね。 省10

[262]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:24:21 ID:???
すみません、書きもらしていますが、所持金が減っていますので以下の文章を補足します。
*所持金が減少しました。3040→2040

[263]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:28:01 ID:???
【4月4週の固定イベントはありませんでした】

〜5月1週 ランダムイベントフェイズ〜

鈴仙「焼き芋、美味しかったわね。少し元気が出て来た気がするわ」

[264]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:30:14 ID:89V9Lkd2
鈴仙がしゃきしゃきと永遠亭の廊下を歩く。するとそこには…
先着1名様で、

★ランダムイベント→! card★

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク・数値で分岐します。

カードの数値が……

ダイヤ・ハート・スペードで…

K→来客だ!(さらに分岐)
Q→姫様が何か話があるようだ!
J→師匠から話があるようだ!
10→てゐが相談だって!何だろう!?
9→中山さんと会話した!その内容は…
8→慧音さんが訪ねてきた! 省26

[265]森崎名無しさん:2013/04/27(土) 11:31:01 ID:???
★ランダムイベント→ ダイヤ6

[266]森崎名無しさん:2013/04/27(土) 11:36:11 ID:???
このルールだと必殺技の習得が少し厳しいと思う。
ダイスだと1から覚えようとすると最短で4回、平均値を出して6回ぐらいかかる。
能力の限界を練習でしか上げられないとすると必殺技の練習する時間が減ると思う。

[267]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/04/27(土) 11:41:39 ID:???
…と、すみません! 練習フェイズを丸々抜かしていました!
申し訳ございませんが、>>265の判定は無効として、
4月4週の練習フェイズに戻らさせていただきます!
>>265さん、誠に申し訳ございませんでした。


0ch BBS 2007-01-24