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【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】
[746]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/05/06(月) 22:00:57 ID:OBI3YuYI
先着4名様で、
★チルノ→パーフェクトフリーズ 45 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★反町→ブロック 42 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
はたて→ブロック 40 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★天狗A→ブロック 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
穣子→オータムスカイラブブロック 49 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★にとり のびーるアーム 51 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リリーWがフォロー)(スターがフォロー)(天狗Eがフォロー)
≦−2→妖怪の山ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→チルノのパーフェクトフリーズが妖怪の山ゴールを凍て付かせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(リリーBがねじ込み)(サニーがねじ込み)(天狗Cがフォロー)
≦−2→妖怪の山ボールに。
【補足・補正・備考】
チルノの「パーフェクトフリーズ」には吹飛係数5があります。
チルノの「パーフェクトフリーズ」には距離減衰がありません。
にとりの「のびーるアーム」発動時ににとりが吹き飛ばされると…?
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0ch BBS 2007-01-24