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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ37


[339]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 17:12:28 ID:???
勝利した扱いなんて特例はないでしょう
永遠リセットもある前提の難易度で作ってあるだろうし

[340]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 17:24:51 ID:???
無理だとわかっているが正直決勝が控えてる状況で怪我人出過ぎだし試合開始からやり直したいわ

[341]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 17:28:05 ID:???
なお怪我人がなぜか増える模様

[342]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 18:24:48 ID:???
センターサークルから撃つ気だったのならどれが正解だったかな?
俺は松山に発破でシュート阻止になんとか間に合ったんだと思う

[343]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 18:36:46 ID:AYn2R80Q
>>340
気持ちは分かるけど,試合開始からだと時間がかかりすぎるからねぇ。
時間を一番前まで巻き戻しても,後半開始くらいからじゃないか?
あと,考えられるのは,
@お互いに1回ずつ攻撃が失敗に終わった本スレ399のあたりとか(ランピオン退場前),
Aランピオンの退場後(本スレ427,428あたり)
Bストラットの反則後(本スレ450あたり)
Cジェンティーレ退場後(本スレ475あたり)
D松山がやらかす前(本スレ510)
くらいかな?

[344]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:01:02 ID:???
>>342
そうか?
松山はCKを蹴ったんだから,イタリア側のゴールライン上付近(コーナー近く)
ストラットは,イタリアのPAの少し外にいたとして,
ストラットがセンターサークルにたどり着くまでに,
松山はストラットの倍近い距離を走る必要がある。
ドリブル対ダッシュだとしてもちょっと間に合わないのでは?

[345]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:06:02 ID:???
現実的に進行を考えると
松山やらかし、ストのシュート、ここから先にあるだろう同点チャンス
くらいがいいかなあ。

[346]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:09:08 ID:???
戻りすぎたら味方の覚醒がフイになるからなあ
松山やらかしも無かったことにしてやらないと居場所が無くなるレベルだし

[347]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:10:27 ID:???
選択肢からするとそもそもDF陣をタックルに行かせる選択肢がD以外なかったから正解自体ないだろう
せいぜい考えられるのは翼をストラットにぶつけて初めてDFが追いつく時間稼ぎができるくらいか?


[348]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:22:08 ID:???
ストのセリフ的に
Aだとフリー補正付きで撃たれてたかもしれないね。

[349]森崎名無しさん:2013/06/02(日) 19:28:57 ID:???
Aだと348のいうとおりフリーのオムニゾーン
Bだと位置的に松山はストラットまで届かず
Cの翼は不明
選んだDはDF陣がブロックに参加
EやFでは特に変化なし

つまりはじめからストラットにシュートが撃たれることはほぼきまっていたんだよ!


0ch BBS 2007-01-24