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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[312]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:47:15 ID:???
★鈴仙 シュート (
スペード2
) 48+(
2
+
5
)=★
[313]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:47:38 ID:TVAvnSwE
★一輪 セーブ力 (
クラブ10
) 44+(
2
+
1
)=★
[314]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:48:18 ID:???
★雲山 セーブ力 (
JOKER
) 46+(
6
+
3
)=★
[315]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:48:38 ID:???
★雲山 セーブ力 (
スペード5
) 46+(
1
+
1
)=★
[316]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:49:03 ID:???
ジョーカーってダイヤの15扱いだよね
それなら決まるが
[317]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:49:53 ID:???
なにィ!?
[318]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/07/06(土) 17:50:02 ID:???
>>316
はい。特に明記もしておりませんでしたし、ここはダイヤの15として扱います。
ですので、ゴールとなります。
[319]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:50:54 ID:???
一輪と雲山のやる気の差がひどいな
[320]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/07/06(土) 17:55:36 ID:???
>>318
…と思って自分のテンプレを見返したのですが。
>カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
としか書いてないんですよね。ですがこれまでの判定でも明白にダイヤ15として
扱っていましたので、テンプレの書きぶりを(余力があれば)見直したいと思います。
また、
>ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。
とあるので、12と13の枠外判定は要りませんでした。申し訳ございません。
>>317
省6
[321]森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:58:34 ID:???
>>3にあるテンプレ@に
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。
と書いてありますよ
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0ch BBS 2007-01-24