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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[984]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 14:57:22 ID:???
埋めると言いつつ結構な時間が経ってしまったので、
手早く埋めさせて頂こうと思います。
[985]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 14:59:14 ID:???
来生
が
海馬コーポレーション(KC)
で
ポスト懸垂
した
きれいな西尾
が
地下闘技場
で
A
した
ダ・シルバ
が
パリ市内
で
デート
した
翼
が
目の前
で
昇天
した
[986]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 15:02:59 ID:???
地蔵菩薩(じなんと! は に あやつられるままの術を となえた!ぼさつ)
[987]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 15:11:23 ID:???
意外と14レスって長い気がします。
もう少し更新した方が良かったかもですね…。
[988]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 16:03:44 ID:???
石崎
「埋めます」
[989]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 16:04:46 ID:???
ジョアン
が
ブレザー
を着て
鷲巣麻雀
した
[990]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 16:23:01 ID:???
森崎
ガッツ:100
攻撃:10
敵@
HP:10
攻撃:15+! dice
敵A
HP:10
攻撃:10+! dice
A:パンチング(威力:10+! dice)(*対象選択もお願いします。例:A@)
B:飛び出し(威力:20+! dice&次ターン守備力−10)(*対象選択もお願いします。例:A@)
C:アイテム(更に分岐)
判定はダメージ=自分攻撃。
数値を極力減らし、簡易な判定を実現!
…ですが、ここから戦略性を出していくのは難しいかもですね(汗)
[991]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 16:29:35 ID:???
埋めネタに困るようなら出演キャラのAA(アスキーアート)を貼っていくというのも
[992]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 16:31:43 ID:???
サラゴサ
と
岩見
が
草むら
で
サッカーのユニフォーム
を着て
当たり屋
した。
[993]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/08/04(日) 17:20:33 ID:???
>>991
さん
ご提案ありがとうございます!
ありがとうございましたが…実はあの後少しだけやってみたい事ができましたので、
少しそれをやらせて頂こうと思います。
これからストーリーやゲームを進めていくにあたり、今の内に、
【このスレッド(ゲーム)を行うにあたって、作者が考えている事】を少しまとめてみようと思います。
@ゲームバランスについて
基本的には易しめを意識しています。
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0ch BBS 2007-01-24