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1- レス

【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】


[573]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 11:01:21 ID:EIXvEikg
★チルノ→ 1
 DF1→ 1
 MF3→ 4 ★
★MF5→ 3
 MF1→ 1
 高→ 2
 DF3→ 3 ★
チルノはHCフラグを回収してアイシクルヘッド(hst+5吹3消費250)
DF1は鋭いパス(ps+1消費60)
を覚えました
MF3はst+1(st63)MF5はta+1(ta61)MF1はps+1(ps62)
高はdr+1(dr61)DF3はta+1(ta+62)
に成長しました

若林「まずまずだな、ただコンビシュートを持っているMF3シュート力が増した 省29

[574]森崎名無しさん:2013/07/27(土) 11:13:45 ID:K/QdOrx6
C

[575]森崎名無しさん:2013/07/27(土) 11:52:35 ID:W070F7ac
C

[576]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 12:02:14 ID:EIXvEikg
C、調合・合成・改造をする(一回のみ)

若林「現在持っているアイテムはこんな感じだな」

Bスパイク・Eスパイク・Fスパイク(各能力+1)・ハードCスパイク(st+2)
GKグローブ(飛出△or1on1△orGK○)・クリティカルミサンガ(1/4+1)・ノーマルリング(現在キャラでは効果無し)
★陰陽玉★(高低+1)★変わり身マント(1/2bk+4消費100)★
ガッツドリンク×7★共振キャンディー★幸運のお守り 省23

[577]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 12:03:18 ID:EIXvEikg

クリティカルミサンガ
A、改造1
+アイテム一つ=必殺スパイク
クリティカル系の必殺技の発動率が1/4上がる
B、改造2
+アイテム三つ=拘りスパイク
確率で出る必殺技の発動率1/4が上がる
C、合成1(アイテムが足りません
+必殺スパイク=拘りスパイク
確率で出る必殺技の発動率が1/4上がる
D、合成2
+幸運のお守り=???(アイテムが足りません

お守り
A改造1
+アイテム1つ=幸運のお守り 省12

[578]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 12:10:51 ID:EIXvEikg
ACスパイク
A改造1
+アイテム2つ=Aノーマルスパイク
能力限界までドリブル+2、パス−1
B改造2
+アイテム2つ=Cノーマルスパイク
能力限界までシュートを+2、タックル−1
C合成1
+Aスパイク=ハードAスパイク(アイテムが足りません
能力限界までドリブル+2
D合成2
+Cスパイク=ハードCスパイク
能力限界までシュート+2

若林「それではどれに注目しようか・・・」

アイテムの中から一つ選択してください
(1回までキャンセルできます) 省2

[579]森崎名無しさん:2013/07/27(土) 13:01:00 ID:W070F7ac
GKグローブ

[580]森崎名無しさん:2013/07/27(土) 13:28:39 ID:K/QdOrx6
ガッツドリンク

[581]森崎名無しさん:2013/07/27(土) 15:20:43 ID:4lCTgVso
GKグローブ

[582]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 16:18:05 ID:EIXvEikg
GKグローブ

A、改造1
+アイテム三つ=SGKグローブ
SGKグローブ(GK〇か競り合い〇か一体一〇を持つ)

B、改造2
+アイテム25つ=??????(材料足りない
????

C、合成1
+ノーマル系スパイク+チャージドリンク=ビックハンドグローブ(材料足りない
ビックハンドグローブ(ビックハンドキャッチを習得)

D、合成2
+ハード系スパイク+メガチャージドリンク=??????(材料足りない
????

E、辞める

[583]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/27(土) 16:23:47 ID:EIXvEikg
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